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sección de videojuegos de la revista de cine LaButaca.net 
Lunes 25 Agosto 2008

No están nada mal los juegos que, basados en películas de Pixar, THQ continúa lanzando al mercado. Ya os hablamos en su momento de “Ratatouille”, y ahora os comentamos la versión para PSP de “WALL·E”. Cierto que no nos hallamos ante un título de una calidad sobresaliente y que no aprovecha las capacidades técnicas de la consola (los protagonistas se mueven por amplios escenarios que en ocasiones muestran unas texturas un tanto sosas).

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Sin embargo, “WALL·E” posee una adecuada jugabilidad, de tal modo que nos incita a seguir avanzando en una variada aventura que nos introduce en el filme y que incorpora un buen número de detalles sacados del mismo (el hecho de tener que buscar variados objetos, creando a partir de esta posibilidad una serie de graciosos gags). La animación de los dos robots protagonistas está bastante conseguida, siendo el apartado sonoro lo mejor de todo.

En la imagen: Pantallas de “WALL·E” - Copyright © 2008 Disney, Pixar y THQ. Todos los derechos reservados.

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Lunes 18 Agosto 2008

A punto de llegar a nuestra cartelera la última demostración de que el universo imaginado por George Lucas es inagotable, se acaba de anunciar que el próximo 21 de agosto estará disponible la demo de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” en el Bazar Xbox Live ─Xbox 360─ y en PlayStation Network ─PS3─, que permitirá a los usuarios probar uno de los primeros niveles del juego, la fábrica de cazas TIE, asediada por un general jedi llamado Rahm Kota. Darth Vader ha ordenado a su aprendiz secreto que busque y destruya al militar, pero es una misión secreta, por lo que no puede dejar testigos.

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Estamos ante un capítulo totalmente nuevo de la saga, que promete desvelar muchas incógnitas del cosmos Star Wars. La historia, en continua expansión, se ambienta en el extenso y desconocido intervalo entre el tercer y el cuarto episodios cinematográficos; además, se trata del primer producto de nueva generación creado directamente por LucasArts. Todo un espectáculo destinado a calmar las ansias de la legión de seguidores de la franquicia más rentable de todos los tiempos, siempre ávida de nuevas experiencias y emociones.

En la imagen: Carátula de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para Xbox 360 e imagen promocional del juego © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.

Domingo 17 Agosto 2008
Escrito por José Arce el 17.08.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, PC, PS3, Xbox 360

Sumergidos como estamos en plena fiebre de “El Caballero Oscuro”, este es el mejor momento para anunciar un nuevo lanzamiento por parte de Eidos Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment, que han dado luz verde a un comunicado con el que anticipan la llegada el próximo 2009 de “Batman: Arkham Asylum”, una oscura trama desarrollada por Rocksteady Studios para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Con guión de Paul Dini, el juego nos coloca en la piel del superhéroe cuando va a entregar al Joker al famoso sanatorio mental; una vez allí, los reclusos le tenderán una trampa mortal…

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Phil Rogers, Consejero Delegado de Eidos Interactive, comenta que «hemos creado una aventura de acción que encantará a los jugadores. El usuario se mete en la piel de Batman como nunca antes lo ha hecho, peleando en una historia intensa que combina la acción con la intuición». Por su parte, Martin Tremblay, Presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment, explica que «en esta entrega se podrá combatir a los peores villanos de Gotham con la fuerza física y psicológica de Batman en un entorno gráfico distinto a lo visto hasta ahora».

En la imagen: Logotipo de Eidos Interactive © 2008 Eidos Interactive. Todos los derechos reservados. Logotipo de Warner Bros. Interactive Entertainment © 2008 WBIE. Todos los derechos reservados.

Viernes 8 Agosto 2008

Convertido ya en uno de los lanzamientos más ansiados del año, este otoño saldrá a la venta “Rise of the Argonauts” para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pues bien, Codemasters acaba de anunciar que la banda sonora vendrá firmada por Tyler Bates, responsable de títulos como “300”, “Doomsday: El Día del Juicio” o las esperadísimas “Watchmen” y “Ultimátum a la Tierra”. El compositor comenta que «la naturaleza mitológica del juego me animó para dar mi primer paso adelante fuera de la televisión y el cine. Jasón, Hércules, Aquiles… todos ellos me ayudaron a componer una música dramática para crear la atmósfera apropiada que requería esta excitante aventura».

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Ed Del Castillo, Presidente de Liquid Entertainment, empresa desarrolladora de este RPG de acción, explica que «cada decisión que tomamos relacionada con el diseño del juego la hicimos con la esperanza de enfatizar la inmersión del usuario. Queremos que la gente se sienta como si fueran auténticos héroes de la antigua Grecia, no sólo como si estuvieran echándose una partida a un título cualquiera. La experiencia de Tyler a la hora de componer para el cine y la televisión da una perspectiva fresca a la banda sonora que cuadra perfectamente con el tono épico que buscamos». Si queréis disfrutar de una primera toma de contacto, podéis visitar su página oficial.

En la imagen: Pantallazo de “Rise of the Argonauts” © 2008 Liquid Entertainment. Todos los derechos reservados.

Jueves 7 Agosto 2008

Noticias interesantes para dos títulos fundamentales del mundo del ocio virtual. Por un lado, RockStar Games acaba de hacer público el lanzamiento de “Grand Theft Auto IV” para PC los próximos días 18 y 21 de noviembre en Norteamérica y Europa, respectivamente. El fundador de la compañía, Sam Houser, comenta que «estamos entusiasmados con la llegada de la versión para ordenador. El equipo al completo está volcado en ofrecer una increíble experiencia de juego, y estamos deseando que la gente pueda probarlo».

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Por otra parte, la demo para Xbox 360 de la espeluznante nueva entrega de “Alone in the dark” ya está disponible en Xbox Live Marketplace. Con niveles jugables seleccionables desde el primer y el segundo episodio, los usuarios pueden probar, de primera mano, el innovador sistema de juego, incluyendo la combinación de elementos para crear armas potentes y únicas, la manipulación de objetos en tiempo real para superar obstáculos y enemigos, y el uso del fuego como arma devastadora.

En la imagen: Pantallazo de “Grand Theft Auto IV” © 2008 RockStar Games. Todos los derechos reservados. Pantallazo de “Alone in the dark” © 2008 Atari. Todos los derechos reservados.

Lunes 4 Agosto 2008
Escrito por José Arce el 04.08.08 a las 18:30
Archivado en: Actualidad

El mundo de los videojuegos sigue avanzando para alcanzar las mayores cotas de realismo e interactividad, buscando mejorar las sensaciones de los aficionados de manera constante. Sony Online Entertainment LLC (SOE) acaba de anunciar que ya está disponible Station Voice ─un servicio ofrecido por Vivox que permite a los usuarios hablar entre sí─ para los juegos de rol “EverQuest II” y “Star Wars Galaxies”. «El chat de voz es una prestación nueva que pueden disfrutar jugadores de todos los niveles. Ahora, los suscriptores de SOE pueden hablar fácilmente entre ellos y disfrutar mejor de su experiencia de juego», comenta John Smedley, Presidente de Sony Online Entertainment. «La integración de Station Voice ha sido absolutamente fluida, y estamos ansiosos por incorporar esta experiencia a otros títulos, además de arrancar la siguiente fase de prestaciones que están al caer».

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De entrada, el lanzamiento inicial de Station Voice permitirá a los interesados hablar durante el juego con cualquier micrófono o auricular combinado con micrófono; chatear con su agrupación, gremio o cualquier otro grupo; practicar y comunicarse sin preocupaciones sobre disminución en la velocidad del juego; gestionar la participación de grupos o usuarios con controles de moderación; apagar y regular el volumen individualmente; e instalarlo fácilmente sin necesidad de un software separado, cuentas ni registro. «El compromiso de SOE con la experiencia de los jugadores y de sus comunidades no tiene parangón, y es una increíble oportunidad de demostrar el poder de la voz», afirma Rob Seaver, Consejero Delegado de Vivox. «Gracias a una magnífica implementación, Sony ha ofrecido un chat de voz de alta calidad de fácil acceso, con grupos instantáneos y controles intuitivos, lo que supone una experiencia fantástica y de inmersión». Más información en este enlace

En la imagen: Pantallazo de “Star Wars Galaxies” © 2008 Lucasfilm Ltd. Todos los derechos reservados.

Domingo 3 Agosto 2008

Disney, Pixar y THQ se han unido para que podamos disfrutar de “WALL·E (Batallón de limpieza)” en nuestros teléfonos móviles, y todo ello en una aventura en la que exploraremos diversos mundos que nos servirán para revivir algunos de los pasajes de la película. El protagonista de la historia contará con la ayuda del rayo láser de Eva para recoger la basura que se ha acumulado en el planeta Tierra y, de paso, encontrar artículos de lo más curiosos.

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El juego, desarrollado por Universomo, una empresa de THQ Wireless, consiste en una serie de puzzles que cuentan con una mecánica muy sencilla: recoger dos piezas de basura para de este modo formar un cubo y avanzar de nivel (existen 15). Además, posee contenidos adicionales para desbloquear, caso de 5 áreas diferentes, 4 tipos de ítems y 5 habilidades. El ameno diseño de los niveles, la sencillez de sus controles y las abundantes recompensas, lo convierten en un título ideal para los jóvenes y los jugadores más activos. Para conseguir “WALL·E” en tu móvil sólo tienes que mandar el texto THQW-E al 5566 (coste 3€).

En la imagen: Pantallas de “WALL·E” - Copyright © 2008 Disney, Pixar y THQ. Todos los derechos reservados.

Sábado 2 Agosto 2008

A partir del próximo mes de octubre los usuarios de Nintendo DS vibrarán con “Transformers Animated”, trepidante entrega de aventura y acción que se lanzará en exclusiva para la popular consola portátil. Los jugadores tendrán que abrirse paso entre los hoverbots controlados por los Decepticons, trabajar en equipo para resolver complicados puzles y participar en carreras por las autopistas de una futurista Detroit, esquivando el tráfico mientras alternan las formas de robot y vehículo.

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Así, los aficionados podrán convertirse en Optimus Prime, Bumblebee, Bulkhead y Prowl, tratando de recuperar la Chispa Suprema antes de que el enemigo la intercepte y se apropie de Cybertron. Una manera totalmente nueva de disfrutar de estos iconos de la animación de todos los tiempos, que mantiene algunos de los escenarios preferidos de los incondicionales de la serie en una propuesta refrescante que complementa el universo creado en torno a estas fabulosas máquinas, mientras nos preparamos para recibir el segundo capítulo de sus andanzas en la gran pantalla.

En la imagen: Logotipo de “Transformers Animated” y pantallazo del juego © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Viernes 1 Agosto 2008

Si hacemos caso a lo que publican en Coming Soon, el estreno norteamericano de “Prince of Persia: The Sands of Time” ya no será el próximo 19 de junio de 2009, sino que se retrasa prácticamente un año y ahora se exhibirá el 28 de mayo de 2010. Nada se dice en esta información de los motivos por los cuales los responsables del filme han tomado esta decisión o si su rodaje no se iniciará de forma inmediata, tal y como en un principio estaba previsto.

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De momento, la película ya no tendrá que enfrentarse a “Transformers: Revenge of the Fallen”, si bien ahora tiene otros dos importantes competidores: “Shrek goes fourth” y “Thor”. Jordan Mechner, el creador del videojuego, no mencionó nada sobre este asunto durante su reciente visita a la Comic-Con de San Diego. Conviene recordar que Mike Newell dirigirá este largometraje y Jerry Bruckheimer lo producirá, siendo sus protagonistas Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Alfred Molina y Ben Kingsley.

En la imagen: Pantalla de “Prince of Persia: Las arenas del tiempo” - Copyright © 2003 Ubi Soft. Todos los derechos reservados.

Viernes 25 Julio 2008

Hasta ahora sabíamos que New Line Cinema se haría cargo de la adaptación cinematográfica de “Gears of war”, videojuego en el que nos ponemos en la piel de unos soldados que tienen que luchar contra unas criaturas que habitan en el interior de un planeta llamado Sera. Este título de Microsoft y Epic Games se lanzó en su momento para Xbox 360 y PC, estando previsto que a finales de este año se comercialice su segunda parte.

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Pues bien, ahora leemos en Variety que Legendary Pictures, una compañía que habitualmente colabora con Warner Bros., se ha sumado a este proyecto, de tal modo que también lo financiará y lo producirá. Len Wiseman (“La jungla 4.0″) dirigirá la cinta, mientras que Chris Morgan será el responsable de su guión (Stuart Beattie escribió el primer borrador del mismo). “Gears of war” ha vendido cerca de 5 millones de copias en todo el mundo.

En la imagen: Pantalla de “Gears of war” - Copyright © 2006 Epic Games. Todos los derechos reservados.