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Martes 30 Septiembre 2008

Pasado, presente y futuro se dieron la mano de manera sorprendente hace unos días en Madrid, cuando la Real Fábrica de Tapices de la ciudad acogió la presentación del que sin duda es el juego más esperado del año, “Gears of war 2”. El sobrio y elegante interior del edificio se transformó para la ocasión en un homenaje a la genial creación de los chicos de Epic Games, de suerte que los abundantes medios acreditados fuimos recibidos ni más ni menos que por el mismísimo Marcus Fénix, cuya escultura reposaba frente a un temible Locust. Vitrinas con elementos de coleccionista originales, consolas para practicar antes del lanzamiento el próximo mes de noviembre… toda una gozada para los asistentes, rematada por la presentación en primera persona por parte de Cliff Bleszinski, responsable de las horas que millones de incondicionales han pasado frente a sus televisores tratando de sobrevivir a las terribles consecuencias del Día de la Emergencia.

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«Más épico, pero también más íntimo, una historia mucho más personal sobre Marcus y su compañero de armas, Dominic Santiago, que está buscando a su mujer en un entorno de desolación y caos», comentaba Bleszinski al inicio de su charla. «Llega el invierno, y todo es más duro; la lucha se lleva a cabo bajo tierra…». Reconocido como Mejor Juego de Acción en el último E3, buena parte del mérito se debe al espectacular rendimiento del motor gráfico Unreal Engine 3.0, que aporta un realismo estremecedor. «No hemos dejado de desarrollar este aspecto, y hemos mejorado caracteres, luces, sombras, todo es más auténtico. Tenemos cuerpos blandos, un mayor nivel de destructibilidad y sensaciones mucho más intensas». Lo cierto es que desde se lanzó el primer video promocional del inicio de la saga en 2006, la expectación generada en torno a la franquicia es máxima, lo que hacía inevitable el salto a la gran pantalla, de la mano de Len Wiseman; aunque aún no podía hacer ninguna referencia al respecto, Bleszinski se mostraba realmente emocionado: «ya he hablado con el director, y aunque es pronto para anunciar nada sobre la película, nuestras perspectivas son más que positivas». …sigue >>

Lunes 29 Septiembre 2008

Tal y como informan en Variety, Zack Snyder (“Watchmen”, “300″, “Amanecer de los muertos”) ha firmado un acuerdo con Electronic Arts para desarrollar tres videojuegos originales para esta importante casa (el propio Steven Spielberg hizo lo propio en 2005, siendo “Boom Blox” la primera propuesta de esta asociación, un título para la Wii y para los teléfonos móviles que se lanzó al mercado hace ya unos cuantos meses).

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Snyder trabajará para Electronic Arts en las oficinas que tiene la empresa en Los Ángeles, quedándose ésta con los derechos de la propiedad intelectual de los juegos. Ahora bien, cabe la posibilidad de que algunos de ellos puedan ser llevados a la gran pantalla; si se diera el caso, el citado realizador sería el productor de estas adaptaciones a través de Cruel & Unusual Films, compañía de la que es propietario junto a Deborah Snyder y Wesley Coller.

En la imagen: Zack Snyder durante el rodaje de “300″ - Copyright © 2006 Warner Bros. Pictures, Legendary Pictures y Virtual Studios. Distribuida en España por Warner Bros. Pictures International España. Todos los derechos reservados.

Jueves 25 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 25.09.08 a las 14:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2, PS3, Wii, Xbox 360

Ahora que vivimos tiempos de resurrección por la pasión del pressing catch, Midway lanza “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling”, que se pondrá a la venta mañana viernes para las plataformas PS2, PS3 y Xbox 360; la versión para Wii llegará el próximo 10 de octubre. Si queréis haceros una idea de lo que os espera, en este enlace podéis formar parte del espectáculo rompiéndole en la cara una tabla al popular luchador Kurt Angle.

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Esta violenta rama de la lucha libre comienza a emitirse ahora por televisión en España, así que nada mejor para ir abriendo boca que hacerse con este videojuego que luce un impactante y cuidado apartado gráfico de última generación. Abyss, Homicide, Shark Boy, Jay Lethal… hasta un total de veinticinco luchadores estarán a disposición de los usuarios, que podrán participar en partidas de hasta cuatro jugadores.

En la imagen: Carátula para PS3 y pantallazo de “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.

Martes 23 Septiembre 2008

A finales del próximo mes de octubre sale a la venta “Spider-Man: El reino de las sombras”, y ante la expectación generada en los incondicionales del popular icono de Marvel Activision ha decidido hacer pública una nueva información: Tricia Helfer, una de las estrellas de la serie televisiva “Battlestar Galactica”, prestará su voz a la maliciosa Gata Negra, sin duda un importante acicate para que los seguidores de la modelo y actriz se acerquen a las tiendas; de hecho, ella misma es la encargada de responder a las cuestiones de los fans en la web de la comunidad del videojuego.

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En esta nueva entrega, el poderoso simbionte alienígena que convierte al trepamuros en el anti héroe con traje negro está intentando conquistar la ciudad y a sus habitantes. Hay que derrotarle, claro, y para ello podremos controlar la historia, el modo y nuestros poderes, de manera que las decisiones tomadas incidirán en la evolución de los personajes, la reacción de los ciudadanos y el desarrollo de la trama. Todo depende del jugador…

En la imagen: Detalle de la carátula del juego y foto de Tricia Helfer, la voz de la Gata Negra © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Lunes 22 Septiembre 2008

En mayo de 2007 se anunció que 20th Century Fox se había hecho con los derechos cinematográficos de “Los Sims”, sin duda una de las franquicias más rentables del mundo de los videojuegos. En principio, Brian Lynch sería el guionista de esta peculiar película de la que nada hemos vuelto a saber… hasta ahora. Así, el productor John Davis ha concedido una entrevista a Collider en la que se muestra muy convencido del éxito que tendrá este largometraje, sobre todo si tenemos en cuenta que el título en cuestión ha vendido 65 millones de unidades en todo el mundo.

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Además, explica cuál será la peculiar historia del filme: un adolescente de unos 15 años y su amigo se hacen con un juego en el que recrean el mundo real, de tal modo que cada cosa que modifiquen en él puede significar un súbito cambio en su entorno. La intención de los responsables de esta película es que su tono sea muy parecido al de las producciones de Amblin, la compañía de Steven Spielberg que nos regaló títulos tan emblemáticos como “Regreso al futuro”, “Los Goonies” o “Gremlins”, tratándose de una divertida cinta de aventuras en la que, ¡faltaría más!, existirá un villano que les pondrá las cosas difíciles a los héroes de la función.

En la imagen: Pantalla de “Los Sims 3″ - Copyright © 2009 Electronic Arts Inc. Todos los derechos reservados.

Sábado 20 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 20.09.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, Lanzamientos, PC, PS3

Hace poco nos referíamos a un esperado lanzamiento que va a enfrentar las viñetas de DC Comics con un mítico videojuego, y ahora volvemos a hablar nuevamente de la editorial para anunciar una noticia realmente suculenta. Geoff Johns, uno de los guionistas más reputados del noveno arte, se encargará del libreto de “DC Universe Online”, multijugador masivo de acción en el que colaborará el legendario artista Jim Lee, involucrado en el proyecto desde hace tiempo. Las plataformas privilegiadas serán PlayStation 3 y PC.

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«Tener un guionista del calibre de Geoff aporta mucha más autenticidad, y llevará a los fans una apasionante trama gracias a su enorme experiencia», afirma John Blakely, responsable de desarrollo del estudio SOE-Austin. «Junto a Jim Lee, que es actualmente el director creativo del juego, tenemos unidos a los mejores talentos de la industria del comic». Por su parte, Johns comenta que «llevar los tebeos al entorno online representa una excitante y única oportunidad para mí como guionista». Y continúa: «estoy deseando crear una historia emocionante que explique por qué DC ha crecido de forma tan espontánea, con millones de nuevos héroes y villanos, de modo que pueda enganchar a los usuarios». …sigue >>

Jueves 18 Septiembre 2008

Atari acaba de anunciar que el próximo mes de noviembre llegará a las tiendas de toda Europa la nueva aventura del único cowboy más rápido que su sombra, aunque en esta ocasión prefiere ceder el protagonismo a su cuádruple Némesis criminal. “Lucky Luke: The Daltons” nos permite ser realmente malos a través de un gran número de minijuegos ambientados en un Salvaje Oeste repleto de diversión y con una jugabilidad simple y directa. En la historia, el clan está planeando escapar de la cárcel con la ayuda de su querida progenitora, Ma Dalton, que les ha pasado un mapa oculto en una tarta; pero la inteligencia no es su fuerte, así que lo interpretan… ¡al revés! Así, huyen hacia el desierto, y el calor comienza a pasarles factura cuando empiezan a sufrir alucinaciones en forma de sueños que se transforman en extravagantes pruebas.

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Dieciocho minijuegos exprimen al máximo el potencial de la consola portátil Nintendo DS, pudiendo practicar de varias formas. Por ejemplo, el modo “Great Escape” se orienta a expediciones solitarias, mientras que la modalidad “Party Time” puede ser disfrutada por hasta cuatro usuarios. La opción “Arcade” es perfecta para demostrar las mezquinas habilidades que se necesitan para convertirse en un verdadero forajido al estilo Dalton. Un total de dieciocho pruebas que recrean un mundo onírico e hilarante, en el que mientras algunos hermanos están blanqueando dinero —literalmente, dentro de una lavadora—, otros comen todo lo que pueden para dar “forma” al proceso.

En la imagen: Logotipo de “Lucky Luke: The Daltons” © 2008 Neko. Todos los derechos reservados.

Lunes 15 Septiembre 2008

Según informan en Variety, Brittany Snow (“Una noche para morir”, “Hairspray”, “Todas contra él”) será la protagonista de “Clock tower”, la adaptación cinematográfica del conocido videojuego de Capcom. Senator Entertainment financiará la película, mientras que Marco Weber y Vanessa Coifman la producirán. Martin Weisz, quien ya tiene experiencia con el cine de terror (“El retorno de los malditos”), se pondrá detrás de las cámaras.

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El rodaje del filme se iniciará el próximo mes de noviembre en Los Ángeles, centrándose su historia en una paciente con problemas psiquiátricos que es testigo de la muerte de sus padres y que es atosigada por diversas imágenes religiosas. De momento no se han dado a conocer otros posibles miembros del reparto, pero, teniendo en cuenta que Snow dará vida al personaje más importante, no es de esperar que nos encontramos con nombres de cierta relevancia en el mismo.

En la imagen: Brittany Snow en “Una noche para morir” - Copyright © 2008 Screen Gems, Newmarket Films, Original Film y Alliance Films. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.

Domingo 14 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 14.09.08 a las 19:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2

Ya está disponible en las tiendas de toda Europa “Naruto: Ultimate Ninja 3” para la plataforma PlayStation 2. Basado en el universo popularizado por el serial televisivo, contiene la selección más grande de personajes para elegir, nuevos modos para disponer así de una mayor variedad de juego, y una libertad e inmersión sin precedentes en el mundo del personaje con el poblado Hidden Leaf Village renderizado en tres dimensiones. Por primera vez, los usuarios también disponen de la opción de elegir la voz en off en inglés y en japonés para disfrutar del sabor original de la serie animada.

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Los nuevos modos incluyen el ‘Ultimate Contest’, componente principal que gira alrededor del pueblo donde se celebra el All-Out Ninja Tournament entre los rivales Leaf y Sand. Así, podremos participar en enfrentamientos de batallas totales, interactuar con los habitantes de la villa y completar más de medio centenar de misiones. Vuelve a vivir los sucesos y ofensivas más importantes a través del Sasuke Retrieval Arc en otro modo denominado ‘Hero’s History’ para determinar el destino de los dos guerreros más grandes; y como remate, `Summoning Mode´ posibilita convocar a criaturas gigantes como aliados para aniquilar a los contrincantes.

En la imagen: Carátula y pantallazo de “Naruto: Ultimate Ninja 3” © 2008 NAMCO Bandai Games. Todos los derechos reservados.

Martes 9 Septiembre 2008

Este otoño llegará a nuestras pantallas “Max Payne”, cinta que, por cierto, no podrán ver en los Estados Unidos los menores de 17 años, a no ser que acudan a las salas de cine acompañados de algún adulto. Ahora su director, John Moore, quien está muy enojado con el asunto, puesto que considera que con “El Caballero Oscuro” se levantó la mano en lo que se refiere a su calificación moral, tendrá que suavizar en la sala de montaje las escenas más controvertidas de la película.

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Entretanto, Scott Faye, uno de los productores del filme, ya está trabajando en otra adaptación de un conocido videojuego: “Duke Nukem”. Ahora que están preparándose nuevos títulos de esta saga (llevan años anunciándose y aún no se sabe cuándo llegarán al mercado), el mencionado Faye desveló sus intenciones con respecto a esta franquicia en una entrevista concedida a Kotaku. Actualmente se está desarrollando la historia y, cuando esté lista, se presentará el proyecto a los distintos estudios de Hollywood para comprobar si están interesados en él.

En la imagen: Dibujo promocional de “Duke Nukem Forever” - Copyright © 3D Realms. Todos los derechos reservados.