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Pasado, presente y futuro se dieron la mano de manera sorprendente hace unos días en Madrid, cuando la Real Fábrica de Tapices de la ciudad acogió la presentación del que sin duda es el juego más esperado del año, “Gears of war 2”. El sobrio y elegante interior del edificio se transformó para la ocasión en un homenaje a la genial creación de los chicos de Epic Games, de suerte que los abundantes medios acreditados fuimos recibidos ni más ni menos que por el mismísimo Marcus Fénix, cuya escultura reposaba frente a un temible Locust. Vitrinas con elementos de coleccionista originales, consolas para practicar antes del lanzamiento el próximo mes de noviembre… toda una gozada para los asistentes, rematada por la presentación en primera persona por parte de Cliff Bleszinski, responsable de las horas que millones de incondicionales han pasado frente a sus televisores tratando de sobrevivir a las terribles consecuencias del Día de la Emergencia.

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«Más épico, pero también más íntimo, una historia mucho más personal sobre Marcus y su compañero de armas, Dominic Santiago, que está buscando a su mujer en un entorno de desolación y caos», comentaba Bleszinski al inicio de su charla. «Llega el invierno, y todo es más duro; la lucha se lleva a cabo bajo tierra…». Reconocido como Mejor Juego de Acción en el último E3, buena parte del mérito se debe al espectacular rendimiento del motor gráfico Unreal Engine 3.0, que aporta un realismo estremecedor. «No hemos dejado de desarrollar este aspecto, y hemos mejorado caracteres, luces, sombras, todo es más auténtico. Tenemos cuerpos blandos, un mayor nivel de destructibilidad y sensaciones mucho más intensas». Lo cierto es que desde se lanzó el primer video promocional del inicio de la saga en 2006, la expectación generada en torno a la franquicia es máxima, lo que hacía inevitable el salto a la gran pantalla, de la mano de Len Wiseman; aunque aún no podía hacer ninguna referencia al respecto, Bleszinski se mostraba realmente emocionado: «ya he hablado con el director, y aunque es pronto para anunciar nada sobre la película, nuestras perspectivas son más que positivas».

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Entre las incorporaciones destaca la de María Santiago, esposa desaparecida de Dom. Había curiosidad por saber a qué respondía su aparente nacionalidad latina, aunque el creador aseguró que «no hay ningún motivo para ello. El juego se desarrolla en otro planeta que no es la Tierra, es otra realidad, así que no tiene nada que ver». El otro personaje relevante es Skorge, un nuevo villano del que no se desveló nada… Por supuesto, se ha aumentado de manera considerable el arsenal puesto a nuestra disposición, que hará las delicias de la legión de los usuarios del modo multijugador: «pensamos que esto podría complicar excesivamente la experiencia de juego, pero luego decidimos que era una buena opción para quien quiera dar un paso más». Ante tal cúmulo de mejoras, que van más allá de lo meramente tecnológico —el guión es más profundo, y se aumenta la duración del modo Campaña, quizá el gran fallo de la anterior entrega—, los retos se han acumulado para el equipo de Epic: «el gran desafío ha sido, sin duda, acabarlo. Dos años intensos, con muchísimo trabajo, ya que nuestra ambición y nuestro listón han crecido enormemente. La cantidad de horas ha sido increíble, pero ha valido la pena. Estamos convencidos».

En las imágenes: Arriba, Cliff Bleszinski, en un momento de su presentación en Madrid. Abajo, pantallazo de “Gears of war 2″ © 2008 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados.

Hay 2 comentarios. Deja el tuyo »


Lo cierto es que uno se queda pasmado viendo vídeos del juego, parece realmente espectacular.

Comentario #1 por Joaquín R. Fernández
Escrito el 01.10.08 a las 3:05

Únete al fenómeno “Gears of war 2″ con el nuevo concurso de Microsoft…

Que “Gears of war 2” es uno de los lanzamientos más esperados por los aficionados quedó demostrado con la visita de Cliff Bleszinski a nuestro país hace unos días. Ahora, a tan sólo unas semanas de su llegada a las tiendas, Microsoft emprende…

Trackbacks #2 por LaButaca.net » Videojuegos de cine
Escrito el 15.10.08 a las 19:04



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