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Viernes 31 Octubre 2008
Escrito por José Arce el 31.10.08 a las 19:00
Archivado en: Lanzamientos, PC, PS3, Xbox 360

Atari acaba de hacer público que “The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena” está programado para su lanzamiento en las plataformas Xbox 360, PS3 y PC en la primavera de 2009. Anteriormente anunciado como una nueva versión de “The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay” con contenidos añadidos, la compañía ha revelado que en realidad el juego contiene una campaña de larga duración totalmente nueva, de forma que incluirá el original reinventado, un capítulo completamente inédito en la saga de Riddick y, por primera vez, combates multijugador en línea. «El primer juego de la serie fue un hito, y el asombroso equipo de Starbreeze está creando una continuación llena de funciones que hará las delicias de los aficionados y de quienes se acerquen por primera vez a la franquicia», afirma Phil Harrison, Presidente de Infogrames Entertainment.

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«Riddick ofrece un vasto universo desde el cual se pueden desarrollar juegos sin impedimentos, y lo hemos creído así desde los días de la película “Pitch Black”», sostiene Bill Kispert, Vicepresidente y Director General de Interactive, Universal Pictures Digital Platforms Group. «Esta entrega amplía la ficción de la saga, se añade a la mitología con más tramas, personajes y localizaciones, al tiempo que se mantiene fiel al material original, y ofrece a los aficionados una experiencia que no han visto nunca antes». En esta ocasión nos meteremos en la piel del anti héroe interpretado por Vin Diesel, que con cautela se pone en movimiento para vencer a la inmisericorde tripulación de la nave de mercenarios Dark Athena, que espera a su presa en los oscuros confines del espacio.

En la imagen: Pantallazo de “The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena” © 2008 Atari. Todos los derechos reservados.

Jueves 30 Octubre 2008

No sólo “Quantum of solace” es uno de los títulos más esperados en la gran pantalla, sino también en el mundo de los videojuegos, estando éste disponible en las tiendas a partir del próximo 14 de noviembre, es decir, una semana antes del estreno de la película en España. Desde luego, es una buena oportunidad para ponerse en la piel del agente 007, interpretado nuevamente por Daniel Craig (de hecho, en el juego se puede comprobar cómo se han representado de manera fidedigna los rasgos físicos del actor).

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Craig no es el único que ha sido digitalizado para la ocasión, sino que también se ha hecho lo mismo con otros intérpretes del filme, caso de Olga Kurylenko, Gemma Arterton, Judi Dench y Mathieu Amalric. En la aventura, que viviremos en primera y en tercera persona, no sólo se representan escenas de “Quantum of solace”, sino también de “Casino Royale”, pudiendo el jugador utilizar el sigilo, la astucia o la fuerza bruta dependiendo de la situación a la que tenga que enfrentarse. Para abriros la boca, os presentamos el espectacular tráiler de esta propuesta de Activision que estará disponible en las siguientes consolas: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii y Nintendo DS (además, también se lanzará una versión para PC).

En la imagen: Pantalla de “Quantum of solace” - Copyright © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Miércoles 29 Octubre 2008

Si nos atenemos a lo que publican en Variety, la compañía cinematográfica Legendary Pictures estaría dispuesta a comprar Epic Games, la conocida desarrolladora de videojuegos. Aunque aún no existen declaraciones oficiales sobre el tema por parte de representantes de ambas empresas, lo cierto es que numerosas fuentes confirman el inicio de las conversaciones para llevar a buen puerto esta operación.

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Legendary Pictures tiene un acuerdo para producir y financiar películas con Warner Bros., habiendo participado en títulos tan conocidos como “Batman begins”, “Superman returns: El regreso”, “La joven del agua”, “300″, “10.000″ o “El Caballero Oscuro”. Por su parte, Epic Games, que se fundó en 1991, se ha hecho muy popular a lo largo de los años gracias a juegos como “Unreal”, cuyo potente motor gráfico fue licenciado a otras compañías, y “Gears of war”. De confirmarse la noticia, nos hallaríamos ante un hecho sin precedentes en dos de las industrias más poderosas del mundo del entretenimiento.

En la imagen: Logotipo de Legendary Pictures © Legendary Pictures. Todos los derechos reservados. Logotipo de Epic Games © Epic Games. Todos los derechos reservados.

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Viernes 24 Octubre 2008

A partir de hoy, el destino de la ciudad de Nueva York está en manos de los jugadores porque se acaba de poner a la venta “Spider-Man: El reino de las sombras”, nueva entrega del trepamuros en la que los jugadores tendremos que enfrentarnos a la invasión de los simbiontes alienígenas en una batalla colosal en la Gran Manzana, que amenaza con eliminar a la raza humana. Disponible para Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation 2 y PSP, ofrece «un sistema de combate único, ya sea avanzando en vertical por las fachadas de los edificios o lanzando redes para zambullirse en la acción y en la lucha desde lo alto», comenta Rob Kostich, Vicepresidente y Director de Activision Publishing, Inc. «El equipo ha logrado crear una aventura fascinante, que combina frenéticas peleas con unos efectos visuales fuera de serie y un argumento interesante que va desarrollándose paulatinamente y que deja total libertad de acción», remata.

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La historia que ha creado Brian Reed, guionista de Marvel, nos sumerge en una urbe devastada por un despiadado ataque al que habremos de hacer frente con Spidey pertrechado con  su clásico traje rojo o con su formidable equipación negra. Podremos aliarnos o enfrentarnos a un inmenso elenco de superhéroes y supervillanos de la casa de las ideas; además, será posible pactar alianzas mientras decidimos qué misiones salvarán a la humanidad. El nuevo modo de combate, unido al lanzarredes y los súper poderes personalizables, proporciona una oportunidad única para explorar un entorno libre y destructible. La velocidad y agilidad de nuestro héroe se ponen a prueba en los diversos emplazamientos a los que nos traslada la trama, mientras vamos superando una serie de retos en esta guerra definitiva.

En la imagen: Pantallazo de “Spiderman: El reino de las sombras” © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Jueves 23 Octubre 2008

No hay duda de que “Star Wars: El Poder de la Fuerza” se ha convertido en uno de los títulos más exitosos de la temporada (prueba de ello es el hecho de que haya rebasado el millón de unidades vendidas en los Estados Unidos en un espacio de tiempo muy breve). Sin embargo, y aparte de en las consolas tradicionales, este juego también está disponible para nuestros móviles, incluyendo Java, NGage y iPhone. Entre sus características cabe destacar la existencia de 6 capítulos que se desarrollan en 4 mundos o la utilización del innovador sistema de control CellWeaver™.

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Si queréis echarle un vistazo al juego antes de adquirirlo, podéis hacerlo gracias a estos vídeos que os mostramos de sus diversas versiones: el tradicional Java, NGage y iPhone. Henri Roth, director creativo de Universomo, la compañía que se ha encargado de desarrollar “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para los móviles, explica que «hay una amplia gama de poderes de la Fuerza en el juego, tanto de la luz como de la oscuridad. El jugador puede aprender cinco poderes de la Fuerza ofensivos y cuatro defensivos en total […]. Puedes esperar cosas como lanzar naves espaciales o desgarrar estructuras en los niveles finales». Además, desvela que «CellWeaver™ […] permite el uso de movimientos complejos sin forzar al usuario a aprender largas secuencias de comandos. El jugador simplemente memoriza un patrón visual que puede ser reproducido, o “creado”, con el teclado del móvil. Todos los patrones pueden reproducirse y representarse en un panel 3 x 3 que se corresponde con el teclado del móvil».

En la imagen: Carátula y pantallas de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” - Copyright © 2008 THQ Wireless, Universomo y Lucasfilm. Todos los derechos reservados.

Miércoles 22 Octubre 2008

No parece que “Max Payne” vaya a arrasar en la taquilla, al menos si nos fijamos en las cifras que ha obtenido durante sus primeros tres días en la cartelera norteamericana (así, recaudó algo más de 17 millones de dólares, siendo de esperar que sus ingresos desciendan bruscamente este fin de semana; por suerte, su presupuesto fue de tan sólo 35 millones). El caso es que a la crítica no le ha entusiasmado el filme, como tampoco le ha seducido a Scott Miller, uno de los responsables de 3D Realms.

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Así, y tal y como se puede leer en Edge Magazine, Miller comenta que existen numerosos fallos en la narración que le provocan desconcierto (recomiendo que no lean las siguientes líneas aquellas personas que no han visto la película, pues contiene bastantes spoilers). Por ejemplo, critica la forma en la que muere Jack Lupino, puesto que no es abatido por Payne, sino de una forma bastante rápida y sencilla por B.B. Hensley, cuya descripción tampoco es que precisamente le apasione. A ello hay que sumar el hecho de que no entiende por qué no se muestra el asesinato de la familia del protagonista al comienzo del relato, ya que ello serviría para entender los sentimientos del protagonista.

En la imagen: Detalle de un cartel promocional de “Max Payne” - Copyright © 2008 20th Century Fox, Firm Films y Depth Entertainment. Distribuida en España por Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados.

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Viernes 17 Octubre 2008

Hace escasos días apareció en la Red un rumor que situaba a Milla Jovovich en el reparto de “Clock tower”, la adaptación cinematográfica de un videojuego de Capcom (en teoría, su papel sería el de Alyssa Barron). Pues bien, ahora los propios representantes de la actriz se han puesto en contacto con ShockTillYouDrop para negar su participación en un proyecto que, eso sí, cuenta con la presencia de Brittany Snow y Alyssa Jayne Hale.

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Y hablando de la protagonista de “Resident evil: Extinción”, Paul W.S. Anderson ha concedido una entrevista al Sunday Sun en la que asegura que, una vez termine de escribir el guión del remake de “El largo Viernes Santo”, probablemente comenzará a redactar el libreto de la cuarta entrega de “Resident evil”, si bien parece que estará demasiado ocupado como para volver a ponerse tras las cámaras de esta franquicia a la que no le ha ido nada mal en la taquilla.

En la imagen: Milla Jovovich en “Resident evil: Extinción” - Copyright © 2007 Screen Gems, Davis Films, Constantin Film e Impact Pictures. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.

Jueves 16 Octubre 2008

Mañana mismo llega a nuestras pantallas “Max Payne”, cinta de la que ahora os ofrecemos un vídeo (Quicktime, Windows Media, Real Media) en el que se nos relata el pasado de este personaje (para ello, se imita bastante bien la estética del videojuego original). La cinta, dirigida por John Moore, cuenta en su reparto con los nombres de Mark Wahlberg, Beau Bridges, Olga Kurylenko, Mila Kunis, Ludacris y Chris O’Donnell.

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Julie Yorn, la productora del largometraje, explica que «el videojuego de “Max Payne” fue desarrollado por personas que tenían verdadera pasión por el cine. Desde la fotografía de estilo negro hasta sus personajes y sus diálogos, el juego tenía importantes influencias cinematográficas y el material transcendía de la habitual experiencia de un videojuego». «Uno piensa que el proceso de adaptación va a resultar verdaderamente sencillo cuando se dispone de un relato diáfano y de un argumento de apoyo en el juego […], pero al adentrarse en ello, uno se da cuenta de que tiene que encontrar una forma de hacer que la película resulte distinta y diferente del juego, respetando, a la vez, el estilo y el espíritu singulares de éste».

En la imagen: Concept art de “Max Payne” - Copyright © 2008 20th Century Fox, Firm Films y Depth Entertainment. Distribuida en España por Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados.

Miércoles 15 Octubre 2008

Que “Gears of war 2” es uno de los lanzamientos más esperados por los aficionados quedó demostrado con la visita de Cliff Bleszinski a nuestro país hace unos días. Ahora, a tan sólo unas semanas de su llegada a las tiendas, Microsoft emprende una campaña a nivel mundial para que toda la comunidad global de fans participe en el desembarco del juego.

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Y es que varios medios especializados van a esconder por todo el país 19 placas GOC como las que reconocen a los soldados caídos en combate. Quienes las encuentren no sólo podrán conservarlas, sino que ayudarán a todos los incondicionales de la saga a acceder a contenidos ocultos en esta web; cada vez que alguien halle una en todo el mundo, podrá entrar en el site e introducir el número de identificación especial, desbloqueando así partes de la página que de otro modo permanecerían ocultas.

En la imagen: Una de las placas GOC que habrá que localizar en el concurso y logotipo de “Gears of war 2″ © 2008 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados.

Martes 14 Octubre 2008
Escrito por José Arce el 14.10.08 a las 16:00
Archivado en: Lanzamientos, PS3

Parece que Edward Carnby no ha tenido suficiente con su terrorífica visita a Central Park, así que regresará al parque con fuerzas renovadas en todas las PS3 a partir de noviembre con “Alone in the dark: Inferno”, adaptación realizada por Eden Games para su desembarco en esta plataforma tras escuchar críticas y opiniones de medios y usuarios. Las mejoras implementadas en el sistema de juego, los nuevos contenidos y el infernal argumento ─nunca mejor dicho─ pretenden convertir ésta en la experiencia de horror definitiva.  

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La trama se mantiene fiel a la historia, donde nos pondremos en la piel de Carnby durante el transcurso de una noche apocalíptica en la que deberá luchar contra misteriosos entes para sobrevivir y desvelar los misterios que se esconden bajo el emblemático pulmón verde de Nueva York; sin embargo, esta edición se verá reforzada con elementos argumentales y una interacción con el entorno sin precedentes. Nuevo sistema de cámaras e inventario, renovado control para nuestro héroe, inéditas secuencias de acción… múltiples aspectos han sido completamente revisados para ofrecer una mayor inmersión y diversión. Preparaos.

En la imagen: Logotipo de “Alone in the dark: Inferno” © 2008 Eden Games. Todos los derechos reservados.