Miércoles 26 Noviembre 2008
Hace unas semanas, en Collider tuvieron la ocasión de entrevistar a Ashok Amritraj, el principal responsable de Hyde Park Entertainment, una de las compañías que se encuentra detrás de “Street fighter: The legend of Chun-Li”. Éste desveló que, si la película tiene éxito, se rodarán otros dos largometrajes basados en esta franquicia, si bien en esta ocasión se nos relatarían los orígenes de Ryu, un huérfano que fue adoptado por un maestro de artes marciales, y Ken, el mejor amigo de aquél.

Amritraj está muy satisfecho, puesto que en verdad cree que tiene entre manos una buena película. Además, se muestra encantado con la labor de Kristin Kreuk (la serie de televisión “Smallville”), al igual que con las escenas de acción que veremos en el filme, siendo especialmente fabuloso el enfrentamiento entre Chun-Li y M. Bison, personaje al que da vida Neal McDonough. Michael Clarke Duncan (Balrog), Moon Bloodgood (Maya), Chris Klein (Nash), Robin Shou (Gen) y Taboo (Vega) completan el reparto de un largometraje que se estrenará a comienzos del próximo año.
En la imagen: Robin Shou y Kristin Kreuk durante el rodaje de “Street fighter: The legend of Chun-Li” - Copyright © 2009 Adlabs Films, Capcom Company y Hyde Park Films. Todos los derechos reservados.
Martes 25 Noviembre 2008
Tal y como se puede leer en MTV Multiplayer, en Blizzard Entertainment están más que satisfechos con las ventas de la última expansión de su exitoso videojuego “World of Warcraft” (¡cerca de tres millones de unidades vendidas en apenas un día!). No es de extrañar que Mike Morhaime, el principal responsable de la compañía, haya declarado que se prevé el lanzamiento de otra de estas expansiones para dentro de un año. Sin embargo, lo que en verdad nos interesa son sus palabras sobre la anunciada película basada en tan importante franquicia.

Así, Legendary Pictures está buscando a los guionistas y al director adecuados para hacerse cargo de este proyecto, especialmente en lo que se refiere a las personas que vayan a escribir su libreto, puesto que consideran que es el elemento primordial de la película (ésta, por tanto, aún se encuentra en un proceso muy temprano de producción). Lo que sí parece claro es que les resultará imposible crear un largometraje generado enteramente por ordenador, al estilo de los distintos clips que se pueden ver en el juego. Este tipo de trabajos requieren de mucho tiempo y Blizzard aún no estaría preparada para ello. Respecto a otras adaptaciones cinematográficas de videojuegos, Morhaime comenta que sólo se entretuvo con las de “Tomb Raider”.
En la imagen: Dibujo promocional de la saga “Warcraft” - Copyright © 2001 Blizzard Entertainment. Todos los derechos reservados.
Viernes 21 Noviembre 2008
El 28 de noviembre podremos dar rienda suelta a nuestro talento artístico gracias a “You’re in the movies”, un original juego exclusivo para Xbox 360 que nos permite convertirnos en una estrella del celuloide. Mediante la utilización de la cámara Xbox LIVE Vision los usuarios podrán elaborar un guión con familiares y amigos, llevar a cabo su actuación y contemplar la película que han grabado entre todos. Hasta cuatro jugadores pueden participar en una serie de minijuegos en el que tendrán que servirse de movimientos físicos y expresiones faciales; las acciones son captadas y grabadas por la cámara, y se utilizan para montar cortos que se pueden reenviar por correo electrónico y colgar en páginas de redes sociales.

«Se trata de un magnífico añadido a nuestro catálogo de propiedad intelectual, y estamos encantados con los excelentes resultados de nuestra asociación con Zoë Mode y Microsoft para lanzar un título tan importante al mercado», comenta Barry Jafrato, Vicepresidente Senior de Marca de Codemasters Software Co. Ltd. Además, Burt Reynolds será la cabeza visible de los anuncios que presentarán el juego en televisión y prensa; según el veterano actor, «es genial poder compartir mi experiencia como intérprete. “You’re in the movies” permite que cualquiera pueda disfrutar por un momento de la auténtica magia del séptimo arte y convertirse en toda una estrella, aunque sólo sea un su casa».
En la imagen: Carátula y pantallazo de “You’re in the movies” © 2008 Codemasters. Todos los derechos reservados.
Jueves 20 Noviembre 2008
Si bien en las versiones para las consolas de nueva generación se mantiene el estilo a lo “Grand Theft Auto” de las anteriores entregas de la saga, el juego de “Spiderman: El reino de las sombras” que se presenta para PSP abandona esta estructura y se decanta claramente por la de un beat’em up cualquiera. Al principio uno cree que ese cambio no le viene mal a una franquicia que en los últimos años se estaba volviendo demasiado repetitiva, pero, según se va avanzando en el juego, se echa de menos la libertad de sus predecesores, teniendo que conformarnos con un rutinario título en el que todo se basa en golpear a nuestros enemigos una y otra vez.

Además, el problema es que la combinación de movimientos no es muy variada, topándonos con una historia un tanto infantil en la que, por cierto, podemos elegir las distintas frases que dirá el trepamuros a los diversos personajes que nos encontramos a lo largo de la aventura (dependiendo de nuestras palabras, obtendremos puntos positivos o negativos, los mismos que servirán para luego cambiarlos por mejoras, tanto si jugamos con el traje rojo y azul de Spider-Man como si lo hacemos con el oscuro). Corto, carente de chispa y trivial, se queda muy lejos de las versiones anteriormente mencionadas, siendo de agradecer, eso sí, la corrección de sus gráficos y que se haya traducido y doblado al español para todos aquellos que no dominen el idioma de Shakespeare.
En la imagen: Pantallas de “Spiderman: El reino de las sombras” - Copyright © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.
Pagina nueva 1

Sábado 15 Noviembre 2008
El videojuego basado en “Quantum of solace”, la nueva aventura de James Bond, ya está disponible en las tiendas (la película se estrenará en España el próximo 21 de noviembre, así que apenas quedan unos cuantos días de espera). Pues bien, ahora os presentamos un curioso vídeo (Quicktime, Windows Media) en el que podéis observar cómo se llevó a cabo el proceso de escaneo de tres de los protagonistas del filme: Daniel Craig, Olga Kurylenko y Gemma Arterton.

Utilizando esta técnica se consiguió que las facciones de los personajes fuesen prácticamente idénticas a las de los actores, otorgándole un mayor realismo al juego. Llevar a cabo esta labor fue un «proceso bastante largo y difícil». Así, el intérprete en cuestión se sentaba en una silla, delimitando después el láser su perfil. «Ese láser gira alrededor y captura datos del personaje. Llevamos todos esos datos al estudio y allí nuestros artistas crean modelos, mapas de modelos, y les dotan de texturas».
En la imagen: Escaneo facial de Daniel Craig para el videojuego “Quantum of solace” - Copyright © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.
Viernes 14 Noviembre 2008
Bueno, pues aquí estamos de nuevo con una noticia relacionada con el imperio de George Lucas, un tipo en boca de todos de manera casi constante. En esta ocasión, su delegación de videojuegos acaba de anunciar el lanzamiento de “Star Wars The Clone Wars: Duelo de Sables de Luz” para Wii, y de “Star Wars The Clone Wars: La Alianza Jedi” para Nintendo DS. El primero, desarrollado por Krome Studios en exclusiva para la revolucionaria consola especialista en interactuar con el usuario como ninguna otra, nos ofrece combates para toda la familia y una inmersión total en los personajes, lugares y duelos épicos de la exitosa serie de animación recientemente bautizada en la gran pantalla. El gran reclamo, sin duda, es el sistema de lucha intuitivo controlado por movimiento que pone un sable de luz en nuestras manos…

Por su parte, “Star Wars The Clone Wars: La Alianza Jedi”, creado para DS por Lucasfilm Animation y que publica LucasArts, permite a los jugadores sentir el increíble poder que pueden llegar a desplegar dos jedi cuando se unen para luchar como uno solo, experiencia potenciada por la innovadora interacción basada en el lápiz táctil. «Queríamos ofrecer a los aficionados dos formas de apreciar The Clone Wars», menciona Feargus Carroll, Jefe de Proyecto de Lucasfilm Animation Singapore. «Los aspirantes a jedi pueden esgrimir sus mandos de Wii mientras recrean sus combates favoritos en esta plataforma, y además pueden probar una trama completamente nueva en Nintendo DS».
En la imagen: Carátula de “Star Wars The Clone Wars: La Alianza Jedi” para Nintendo DS y pantallazo de “Star Wars The Clone Wars: Duelo de Sables de Luz” para Wii © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.
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Críticas
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Se trata de una diversión
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entretener, aunque un tanto
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Vuelve el título que puso a Wes
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Michael Bay destroza lo poco que
quedó en pie tras la primera
parte. Furiosa por fuera, muerta
por dentro, no es una película,
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Corazón de tinta
   
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Su realización es discreta y su
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una cinta de estas
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Kevin Smith no recupera el pulso
de sus trabajos más recordados y
firma un guión flojo. Busca poco
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Obsesionada
   
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Anodina y superficial cinta en
cuyo prescindible guión se
acumulan toda suerte de tópicos.
Los personajes carecen de
cerebro y la historia no
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Kika superbruja y el libro de
hechizos
   
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Lo que molesta es que se dirija
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estuviera desposeído de
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Te quiero, tío
   
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Otra exhibición del generoso
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americanos, con una historia tan
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No-Do
   
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Elio Quiroga invita a descubrir
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grabaciones de la herramienta
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Cleaner
   
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Más de los mismo, lo que en
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La caja de Pandora
   
Por José Arce
Un conmovedor y tierno relato
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Vibrante de principio a fin,
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Los mundos de Coraline
   
Por José Arce
Sin recuperar la exuberante
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Coco, de la rebeldía a la
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Correcto en sus formas, bien
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Still walking (Caminando)
   
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Una absorbente película en la
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Home
   
Por Jordi Revert
Sin el didactismo de Al Gore
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Presencias extrañas    
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Enésimo remake norteamericano de un éxito de terror oriental.
Fugaz y pasajero, un espéctaculo truculento en su justa medida,
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Millennium 1    
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Aprovechando el tirón mediático
del desaparecido Stieg Larsson,
se presenta el primer capítulo
de una trilogía que da para poco
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Comentarios |
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amande, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
Messenger
La verdad es
que a mi tampoco me gustó. Esperaba algo más
original, fresco y divertido. Muy francesa
pero le falta la frescura de estrenos del
año como Bienvenidos al norte o La clase…
>>
Antonio, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Me haceis
gracia todos los criticos,solo sabeis
insultar y despreciar a los directores de
acción americano,y más a michael bay,parece
q teneis invidia de que trinunfe en taquilla
una pelicula entretenida…
>>
Je, en
"La última casa a la izquierda": Padres
coraje
Ganas tenia
de verla y al ponerle tu esta puntuación aún
más xD
tONI, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
Messenger
La verdad
esque me decepciono mucho, no la recomiendo
a no ser que querais aburriros en el cine
octavius, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
yo me
esperaba lo mismo ke la 1º parte, ke me
gusto, pero con mas explosiones y e salido
decepcionado.las escenas de accion son
mejores pero al argumento mas flojo ke el de
la 1º parte
capandres, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
pero eso sí,
todo el mundo a verla y a decir, que buena
película...
kuai, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
Cuando Bay se autoparodia
Al margen de que la peli me parece un bodrio
increible, hasta el punto de que algunos
pasajes me dan vergüenza ajena, nunca
entendere cuando alguien dice que se lo ha
pasado en grande con una...
>>
Albert, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
En este caso
no a sido buena ni la primera, que fue para
olvidar
tuspa, en
"Millennium 1: Los hombres que no amaban a
las mujeres". Encefalograma plano
me ha gustado
y mucho. tiene varios aspectos que hacen que
sea interesante. Lo de los criticos no lo he
entendido ni lo entendere nunca, siempre
contracorriente; eso parece que les va bien...
>>
Francisco, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Esta segunda
entrega me ha parecido mucho más forzada,
confusa, e infantil que la primera. Deja
muchísimas cosas sin explicar, los diálogos
son bastante tontorrones, muchos
transformers...
>>
Kooler, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
Desgraciadamente, el bueno de Michael Bay
está sufriendo de Shyamalanitis. Sí, el
síndrome de “hago lo que me sale porque soy
el gran director y algún dia se darán
cuenta”. Por eso espero, y...
>>
Montse, en
"Te quiero, tío": Muy banal pero entretenida
Uf, la verdad
es que el título de la película sonaba
fatal. No me esperaba que podía “aprobar”.
Con ese titulo me costaba creer que podía
haber buenas interpretaciones y que la peli
hasta resulte...
>>
jose, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
fue una muy
buena película de entretenimiento, sobre lo
que dicen del argumento no es cierto,
simplemente es una película de ciencia
ficción, en este género el argumento gira en
torno a una idea...
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