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Sábado 4 Octubre 2008

Queda muy poco para que se estrene “Max Payne”, la adaptación de uno de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos. El filme llegará a los cines de nuestro país el próximo 17 de octubre y, con motivo de ello, ¿qué mejor que mostraros su tráiler en español? Como a estas alturas ya sabréis, la película nos narra la historia de un policía que busca a los responsables del asesinato de sus seres queridos. Según avanza su investigación, se percata de que no sólo tendrá que tratar con peligrosos criminales, sino también con fuerzas que no pertenecen a nuestro mundo. Mark Wahlberg, Mila Kunis, Olga Kurylenko, Ludacris, Beau Bridges y Chris O’Donnell son los principales protagonistas del filme.

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Por cierto, el montaje de la cinta no es el que le hubiera gustado mostrarnos a su director, John Moore, o al menos eso es lo que él mismo viene a decir en Game Daily. Por lo que se ve, ha tenido que eliminar algunos fotogramas para evitar que la Motion Picture Association of America la calificara como no recomendable para menores de 17 años, algo que el realizador considera absurdo, sobre todo cuando dicha entidad no se mostró tan dura con “El Caballero Oscuro”. De cualquier manera, y dejando a un lado esta polémica, Moore ya anuncia lo que él ha llamado la «Gamer Dedicated Cut», una edición de la película que se lanzará en DVD y que seguro que encandilará a los seguidores del videojuego, puesto que será «un poco más lenta y un poco más atmosférica», aparte de que se verá algo más de sangre que en la versión cinematográfica.

En la imagen: Detalle del cartel de “Max Payne” - Copyright © 2008 20th Century Fox, Firm Films y Depth Entertainment. Distribuida en España por Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados.

Miércoles 1 Octubre 2008

El éxito de ventas de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” es incontestable. El juego, que está disponible en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PSP, consiguió vender en apenas unos días alrededor de un millón y medio de unidades en todo el mundo (de hecho, en algunos mercados aún continúa siendo el título que más adquieren los usuarios de consolas). Teniendo en cuenta estos datos, no es de extrañar que Haden Blackman, uno de los responsables del proyecto, no considere imposible que en un futuro veamos una adaptación cinematográfica de esta propuesta de LucasArts.

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Ahora bien, que nadie se lance al cuello de George Lucas, puesto que más bien se tratan de los deseos del propio Blackman, quien es uno de los autores del guión del juego, que de una opción que ahora mismo esté barajando el creador de tan famosa saga galáctica. En todo caso, el argumento de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” no está nada mal, desarrollándose justo después de “Star Wars. Episodio III: La venganza de los Sith” y “Star Wars. Episodio IV: Una nueva esperanza”. Aquí, Darh Vader cuenta con un aprendiz oculto que ha de recorrer la galaxia para acabar con los Jedi que sobrevivieron a la orden que Palpatine dio a su ejército de clones para que eliminaran a tan temibles enemigos. Sin embargo, Vader también tiene otros planes… que no voy a descubrir aquí.

En la imagen: Pantalla de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” - Copyright © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.

Martes 30 Septiembre 2008

Pasado, presente y futuro se dieron la mano de manera sorprendente hace unos días en Madrid, cuando la Real Fábrica de Tapices de la ciudad acogió la presentación del que sin duda es el juego más esperado del año, “Gears of war 2”. El sobrio y elegante interior del edificio se transformó para la ocasión en un homenaje a la genial creación de los chicos de Epic Games, de suerte que los abundantes medios acreditados fuimos recibidos ni más ni menos que por el mismísimo Marcus Fénix, cuya escultura reposaba frente a un temible Locust. Vitrinas con elementos de coleccionista originales, consolas para practicar antes del lanzamiento el próximo mes de noviembre… toda una gozada para los asistentes, rematada por la presentación en primera persona por parte de Cliff Bleszinski, responsable de las horas que millones de incondicionales han pasado frente a sus televisores tratando de sobrevivir a las terribles consecuencias del Día de la Emergencia.

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«Más épico, pero también más íntimo, una historia mucho más personal sobre Marcus y su compañero de armas, Dominic Santiago, que está buscando a su mujer en un entorno de desolación y caos», comentaba Bleszinski al inicio de su charla. «Llega el invierno, y todo es más duro; la lucha se lleva a cabo bajo tierra…». Reconocido como Mejor Juego de Acción en el último E3, buena parte del mérito se debe al espectacular rendimiento del motor gráfico Unreal Engine 3.0, que aporta un realismo estremecedor. «No hemos dejado de desarrollar este aspecto, y hemos mejorado caracteres, luces, sombras, todo es más auténtico. Tenemos cuerpos blandos, un mayor nivel de destructibilidad y sensaciones mucho más intensas». Lo cierto es que desde se lanzó el primer video promocional del inicio de la saga en 2006, la expectación generada en torno a la franquicia es máxima, lo que hacía inevitable el salto a la gran pantalla, de la mano de Len Wiseman; aunque aún no podía hacer ninguna referencia al respecto, Bleszinski se mostraba realmente emocionado: «ya he hablado con el director, y aunque es pronto para anunciar nada sobre la película, nuestras perspectivas son más que positivas». (more…)

Lunes 29 Septiembre 2008

Tal y como informan en Variety, Zack Snyder (“Watchmen”, “300″, “Amanecer de los muertos”) ha firmado un acuerdo con Electronic Arts para desarrollar tres videojuegos originales para esta importante casa (el propio Steven Spielberg hizo lo propio en 2005, siendo “Boom Blox” la primera propuesta de esta asociación, un título para la Wii y para los teléfonos móviles que se lanzó al mercado hace ya unos cuantos meses).

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Snyder trabajará para Electronic Arts en las oficinas que tiene la empresa en Los Ángeles, quedándose ésta con los derechos de la propiedad intelectual de los juegos. Ahora bien, cabe la posibilidad de que algunos de ellos puedan ser llevados a la gran pantalla; si se diera el caso, el citado realizador sería el productor de estas adaptaciones a través de Cruel & Unusual Films, compañía de la que es propietario junto a Deborah Snyder y Wesley Coller.

En la imagen: Zack Snyder durante el rodaje de “300″ - Copyright © 2006 Warner Bros. Pictures, Legendary Pictures y Virtual Studios. Distribuida en España por Warner Bros. Pictures International España. Todos los derechos reservados.

Martes 23 Septiembre 2008

A finales del próximo mes de octubre sale a la venta “Spider-Man: El reino de las sombras”, y ante la expectación generada en los incondicionales del popular icono de Marvel Activision ha decidido hacer pública una nueva información: Tricia Helfer, una de las estrellas de la serie televisiva “Battlestar Galactica”, prestará su voz a la maliciosa Gata Negra, sin duda un importante acicate para que los seguidores de la modelo y actriz se acerquen a las tiendas; de hecho, ella misma es la encargada de responder a las cuestiones de los fans en la web de la comunidad del videojuego.

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En esta nueva entrega, el poderoso simbionte alienígena que convierte al trepamuros en el anti héroe con traje negro está intentando conquistar la ciudad y a sus habitantes. Hay que derrotarle, claro, y para ello podremos controlar la historia, el modo y nuestros poderes, de manera que las decisiones tomadas incidirán en la evolución de los personajes, la reacción de los ciudadanos y el desarrollo de la trama. Todo depende del jugador…

En la imagen: Detalle de la carátula del juego y foto de Tricia Helfer, la voz de la Gata Negra © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Lunes 22 Septiembre 2008

En mayo de 2007 se anunció que 20th Century Fox se había hecho con los derechos cinematográficos de “Los Sims”, sin duda una de las franquicias más rentables del mundo de los videojuegos. En principio, Brian Lynch sería el guionista de esta peculiar película de la que nada hemos vuelto a saber… hasta ahora. Así, el productor John Davis ha concedido una entrevista a Collider en la que se muestra muy convencido del éxito que tendrá este largometraje, sobre todo si tenemos en cuenta que el título en cuestión ha vendido 65 millones de unidades en todo el mundo.

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Además, explica cuál será la peculiar historia del filme: un adolescente de unos 15 años y su amigo se hacen con un juego en el que recrean el mundo real, de tal modo que cada cosa que modifiquen en él puede significar un súbito cambio en su entorno. La intención de los responsables de esta película es que su tono sea muy parecido al de las producciones de Amblin, la compañía de Steven Spielberg que nos regaló títulos tan emblemáticos como “Regreso al futuro”, “Los Goonies” o “Gremlins”, tratándose de una divertida cinta de aventuras en la que, ¡faltaría más!, existirá un villano que les pondrá las cosas difíciles a los héroes de la función.

En la imagen: Pantalla de “Los Sims 3″ - Copyright © 2009 Electronic Arts Inc. Todos los derechos reservados.

Sábado 20 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 20.09.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, Lanzamientos, PC, PS3

Hace poco nos referíamos a un esperado lanzamiento que va a enfrentar las viñetas de DC Comics con un mítico videojuego, y ahora volvemos a hablar nuevamente de la editorial para anunciar una noticia realmente suculenta. Geoff Johns, uno de los guionistas más reputados del noveno arte, se encargará del libreto de “DC Universe Online”, multijugador masivo de acción en el que colaborará el legendario artista Jim Lee, involucrado en el proyecto desde hace tiempo. Las plataformas privilegiadas serán PlayStation 3 y PC.

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«Tener un guionista del calibre de Geoff aporta mucha más autenticidad, y llevará a los fans una apasionante trama gracias a su enorme experiencia», afirma John Blakely, responsable de desarrollo del estudio SOE-Austin. «Junto a Jim Lee, que es actualmente el director creativo del juego, tenemos unidos a los mejores talentos de la industria del comic». Por su parte, Johns comenta que «llevar los tebeos al entorno online representa una excitante y única oportunidad para mí como guionista». Y continúa: «estoy deseando crear una historia emocionante que explique por qué DC ha crecido de forma tan espontánea, con millones de nuevos héroes y villanos, de modo que pueda enganchar a los usuarios». (more…)

Lunes 15 Septiembre 2008

Según informan en Variety, Brittany Snow (“Una noche para morir”, “Hairspray”, “Todas contra él”) será la protagonista de “Clock tower”, la adaptación cinematográfica del conocido videojuego de Capcom. Senator Entertainment financiará la película, mientras que Marco Weber y Vanessa Coifman la producirán. Martin Weisz, quien ya tiene experiencia con el cine de terror (“El retorno de los malditos”), se pondrá detrás de las cámaras.

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El rodaje del filme se iniciará el próximo mes de noviembre en Los Ángeles, centrándose su historia en una paciente con problemas psiquiátricos que es testigo de la muerte de sus padres y que es atosigada por diversas imágenes religiosas. De momento no se han dado a conocer otros posibles miembros del reparto, pero, teniendo en cuenta que Snow dará vida al personaje más importante, no es de esperar que nos encontramos con nombres de cierta relevancia en el mismo.

En la imagen: Brittany Snow en “Una noche para morir” - Copyright © 2008 Screen Gems, Newmarket Films, Original Film y Alliance Films. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.

Martes 9 Septiembre 2008

Este otoño llegará a nuestras pantallas “Max Payne”, cinta que, por cierto, no podrán ver en los Estados Unidos los menores de 17 años, a no ser que acudan a las salas de cine acompañados de algún adulto. Ahora su director, John Moore, quien está muy enojado con el asunto, puesto que considera que con “El Caballero Oscuro” se levantó la mano en lo que se refiere a su calificación moral, tendrá que suavizar en la sala de montaje las escenas más controvertidas de la película.

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Entretanto, Scott Faye, uno de los productores del filme, ya está trabajando en otra adaptación de un conocido videojuego: “Duke Nukem”. Ahora que están preparándose nuevos títulos de esta saga (llevan años anunciándose y aún no se sabe cuándo llegarán al mercado), el mencionado Faye desveló sus intenciones con respecto a esta franquicia en una entrevista concedida a Kotaku. Actualmente se está desarrollando la historia y, cuando esté lista, se presentará el proyecto a los distintos estudios de Hollywood para comprobar si están interesados en él.

En la imagen: Dibujo promocional de “Duke Nukem Forever” - Copyright © 3D Realms. Todos los derechos reservados.

Domingo 31 Agosto 2008

Midway ha estrenado un espectacular vídeo que anticipa la llegada el próximo noviembre de uno de los videojuegos más esperados del momento, “Mortal Kombat vs. DC Universe”. A lo largo de algo más de cuatro minutos se nos muestran las innovadoras técnicas de lucha que ofrece esta nueva entrega, incluyendo “Klose Kombat” ─para las distancias cortas─ y “Freefall Kombat” ─que otorga a los usuarios la capacidad de participar en el combate mientras caen de un estadio al siguiente─.

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Además, se siguen confirmando los personajes que se podrán disfrutar en el juego; las últimas incorporaciones son tan jugosas como las de Joker, Kitana, Jax, Green Lantern, Raiden, Kano, Deathstoke y Wonder Woman. Gráficos de infarto, ambientes dinámicos de múltiples gradas y un enorme abanico de figuras legendarias entre las que elegir, además de un nuevo modo individual con una enrevesada trama y dos perspectivas únicas, convierten a “Mortal Kombat vs. DC Universe” en uno de los lanzamientos más potentes para las consolas de nueva generación.

En la imagen: Detalle de una imagen promocional de “Mortal Kombat vs. DC Universe” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.