Domingo 14 Junio 2009

Con “Terminator salvation”, nuevamente nos hallamos ante una discreta adaptación de una conocida franquicia cinematográfica, algo a lo que a estas alturas ya estamos demasiado habituados. Lo primero que llama la atención del usuario es que John Connor no luce el aspecto físico de Christian Bale; de hecho, el actor ni siquiera ha doblado al personaje. Aunque semejante circunstancia ha generado no pocas controversias, considero que es un apartado que no merece reproche alguno, puesto que nada se puede hacer si un determinado intérprete no quiere prestar su imagen a este tipo de propuestas (por si a alguien le sirve de consuelo, al menos nos queda la presencia de Moon Bloodgood y Common).

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Respecto al juego en sí, su desarrollo se asemeja al de “Gears of war”, sólo que se queda muy lejos de la calidad técnica de este último. Así, el juego no logra que nos sintamos inmersos en las vivencias del protagonista, sucediéndose las batallas con una molesta rutina. Los correctos escenarios por los que nos movemos o las situaciones que debemos superar no consiguen dejarnos boquiabiertos, aunque es verdad que de vez en cuando se presentan algunos pasajes de una mayor espectacularidad. Sin embargo, los enemigos se hacen repetitivos y, aunque al menos “Terminator salvation” nos mantiene entretenidos durante un tiempo, lo cierto es que se hace corto y es más recomendable su alquiler que su compra (por otro lado, la historia no se puede decir que esté muy cuidada). A destacar el excesivo ímpetu de la banda sonora, donde, al contrario que en la película de McG, se abusa del tema que Brad Fiedel creó para la primera entrega de la saga.

Calificación: 6/10

En la imagen: Pantalla del videojuego de “Terminator salvation” - Copyright © 2009 Warner Bros Interactive y GRIN Studios. Todos los derechos reservados.

Lunes 25 Mayo 2009

Aunque en el mundo de los videojuegos abundan las adaptaciones de exitosos largometrajes de Hollywood, lo cierto es que son muy pocas las series de televisión que han dado el salto a nuestras consolas o compatibles (cabe mencionar “CSI” o “Mujeres desesperadas”). Desde luego, no eran pocos los usuarios de estos sistemas que esperaban con expectación el lanzamiento de “Perdidos”, título que llegó a las tiendas a comienzos de 2008 y que, por desgracia, no cumplió con las expectativas que se habían depositado en él. Aunque posee un argumento interesante, lo cierto es que éste apenas serviría para rellenar un capítulo de una de las producciones más populares de la pequeña pantalla.

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De hecho, el juego es cortísimo y, al igual que la serie, posee un final abierto que nos deja completamente intrigados. De nada sirve que la recreación de personajes tan conocidos como Jack, Kate, Locke, Ben o Juliet esté bastante lograda o que su doblaje al español sea digno de alabar cuando la diversión brilla por su ausencia. Así, los escenarios son muy escasos y se echa en falta una mayor sensación de libertad para caminar por los distintos paisajes de la isla, si bien lo peor de todo es que “Perdidos” resulta una propuesta monótona y repetitiva, ya que, por ejemplo, en no pocas ocasiones tendremos que resolver rompecabezas de idéntico contenido o realizar determinadas fotografías para acceder a los flashbacks del protagonista (algo que, la verdad, se hace excesivamente pesado). En definitiva, una frustrante experiencia, en especial por su limitada jugabilidad.

Calificación: 5/10

En la imagen: Pantalla de “Perdidos: El videojuego” - Copyright © 2008 Ubisoft. Todos los derechos reservados.

Más sobre:
Domingo 24 Mayo 2009

Con un guión de Marc Guggenheim, un habitual de la pequeña pantalla y a la vez reconocido escritor de cómics, el videojuego basado en la película “X-Men orígenes: Lobezno” nos presenta la historia del filme en forma de flashbacks. Así, Logan ha sido capturado por William Stryker, quien, por medio de una terapia que reaviva los recuerdos del protagonista, permite a su vez que el usuario vaya introduciéndose en diversas misiones que recrean o amplían lo visto en el largometraje (en fin, una excusa como cualquier otra para otorgarle una pizca de supuesta originalidad a esta propuesta de Activision).

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Por supuesto, nos hallamos ante una versión para una consola con unas capacidades técnicas limitadas y, aunque los gráficos resultan correctos, está claro que la portátil de Sony puede hacerlo bastante mejor en este apartado (lo bueno es que se incluyen diversas escenas cinemáticas verdaderamente brillantes, siendo su acción incluso superior a la de la película). Hacerse con los controles de Lobezno no es difícil, si bien la trama no es nada del otro mundo y uno termina cansándose de tener que ir eliminando a los enemigos de la misma manera. El doblaje al español no está mal, pero, como suele suceder con los juegos de esta compañía, se utilizan voces de segundo nivel que nada tienen que ver con las de la gran pantalla.

Calificación: 6/10

En la imagen: Pantalla de “X-Men orígenes: Lobezno” - Copyright © 2009 Activision. Todos los derechos reservados.

Jueves 7 Mayo 2009

“Resistance: Fall of man” salió el mercado hace ya más de dos años para PlayStation 3, apareciendo a finales de 2008 su continuación: “Resistance 2″. Ahora, Sony nos ofrece “Resistance: Retribution”, un título que únicamente se ha lanzado para PSP y cuya acción se desarrolla justo en medio de los acontecimientos vividos en dichos videojuegos. En esta ocasión nos pondremos en la piel de James Grayson, quien tuvo que acabar con la vida de su propio hermano una vez éste fue infectado por los invasores alienígenas Quimera (por cierto, esta franquicia está ambientada en Europa, concretamente en una realidad alternativa de mediados del pasado siglo). Desencantado con el ejército y acusado de ser un desertor, al final acepta colaborar en nuevas misiones a cambio de la conmutación de su pena de muerte.

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Desde luego, no se puede decir que el argumento de “Resistance: Retribution” no esté bien trabajado, encontrándonos con unos personajes creíbles y una ambientación muy conseguida. Los gráficos cumplen con creces su objetivo, sobre todo si tenemos en cuenta que estamos hablando de un juego realizado para una consola portátil, siendo también llamativa su música, sus efectos sonoros y su cuidado doblaje (eso sí, no llega a la brillantez de propuestas como “Gears of war” o “Assassin’s creed”, por poner tan sólo un par de ejemplos). Respecto al control, y teniendo en cuenta que, la verdad, resulta difícil jugar a shooters en la PSP, se ha optado por un sistema que apunta de manera automática a nuestros enemigos (por cierto, algunos de ellos presentan un tamaño considerable). Su adecuada duración y el deseo de conocer cómo concluye la historia nos incitan a seguir avanzando en las distintas fases que conforman este notable título, si bien personalmente me sigo quedando con “Syphon Filter: Dark mirror” y “Syphon Filter: Logan’s shadow”.

Calificación: 8/10

En la imagen: Dibujo promocional de “Resistance: Retribution” - Copyright © 2009 Sony Computer Entertainment. Todos los derechos reservados.

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Domingo 3 Mayo 2009

Si alguien quiere experimentar las excelencias de la nueva generación de consolas, sin duda “Gears of war 2″ es el título adecuado para ello. Su acabado técnico es fabuloso y, desde luego, se convierte en un importante aliciente para que nos sumerjamos de lleno en esta aventura de acción en la que tan pronto nos sentimos dentro de un campo de guerra como en un survival horror dotado de una tenebrosa ambientación. Los escenarios y las situaciones que atravesamos son de una increíble variedad, de ahí que caminemos por entre los edificios de una ciudad asediada por nuestros adversarios o que nos adentremos en las entrañas del planeta en el que se desarrolla el juego.

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Particularmente asombrados nos quedaremos al enfrentarnos a algunos gigantescos enemigos, caso de aquél que aparece mientras navegamos por un río subterráneo. La variedad es la tónica general de un título en el que manejamos vehículos para llegar a determinados objetivos, utilizamos diversas torretas para acabar con las fuerzas hostiles o incluso nos montamos en criaturas que pertenecen a nuestros rivales. Los gráficos son impresionantes, los efectos sonoros de auténtico lujo, la banda sonora notable y el doblaje roza la perfección. La historia no está nada mal, si bien de cara a una posible adaptación cinematográfica habría que extenderse más en el desarrollo de los personajes y dejar a un lado determinadas secuencias de acción. En definitiva, una auténtica gozada y un juego imprescindible.

Calificación: 9/10

En la imagen: Pantalla de “Gears of war 2″ - Copyright © 2008 Epic Games. Todos los derechos reservados.

Domingo 19 Abril 2009

No hay que ser muy avispado para percatarse de que los responsables del videojuego basado en “Dragonball: Evolution” no se han esmerado demasiado a la hora de sacar adelante este título que, por cierto, tan sólo se encuentra disponible para la consola portátil de Sony. En primer lugar, llama la atención que en realidad nos encontremos ante una versión descafeinada de “Dragon Ball Z: Shin Budokai”, sólo que aquí se incluyen un menor número de personajes (obviamente, éstos ya no se asemejan a un dibujo animado, sino a los principales intérpretes de la cinta).

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Además, el modo de juego principal nos permite seguir la historia de la película. Así, observamos una serie de pantallas con imágenes estáticas de los actores y unos textos que recrean con bastante fidelidad el guión del filme de James Wong. Todo ello resulta muy aburrido, al igual que los combates, puesto que uno tiene la sensación de que basta con apretar los botones de la consola de manera arbitraria para ganar a los distintos adversarios que se cruzan en nuestro camino. Sus discretos apartados técnicos y su limitada jugabilidad no contribuyen a que sintamos demasiado aprecio por un título que, desde luego, se queda lejos de la espectacularidad de “Dragon Ball Z: Burst Limit”. Como aliciente, al menos podemos desbloquear algunos extras que nos permitirán acceder a distintas fotografías relacionadas con la producción del largometraje.

Calificación: 4/10

En la imagen: Pantalla de “Dragonball: Evolution” - Copyright © 2009 Namco Bandai y 20th Century Fox. Todos los derechos reservados.

 
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Comentarios

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La verdad es que a mi tampoco me gustó. Esperaba algo más original, fresco y divertido. Muy francesa pero le falta la frescura de estrenos del año como Bienvenidos al norte o La clase… >>
Antonio
, en "Transformers: La venganza de los caídos". La ira de Bay
Me haceis gracia todos los criticos,solo sabeis insultar y despreciar a los directores de acción americano,y más a michael bay,parece q teneis invidia de que trinunfe en taquilla una pelicula entretenida… >>
Je
, en "La última casa a la izquierda": Padres coraje
Ganas tenia de verla y al ponerle tu esta puntuación aún más xD
tONI
, en "LOL (Laughing out loud)®": Generación Messenger
La verdad esque me decepciono mucho, no la recomiendo a no ser que querais aburriros en el cine
octavius, en "Transformers: La venganza de los caídos". La ira de Bay
yo me esperaba lo mismo ke la 1º parte, ke me gusto, pero con mas explosiones y e salido decepcionado.las escenas de accion son mejores pero al argumento mas flojo ke el de la 1º parte
capandres, en "Transformers: La venganza de los caídos". ¿Dónde está el guión?
pero eso sí, todo el mundo a verla y a decir, que buena película...
kuai, en "Transformers: La venganza de los caídos". Cuando Bay se autoparodia
Al margen de que la peli me parece un bodrio increible, hasta el punto de que algunos pasajes me dan vergüenza ajena, nunca entendere cuando alguien dice que se lo ha pasado en grande con una... >>
Albert
, en "Transformers: La venganza de los caídos". ¿Dónde está el guión?
En este caso no a sido buena ni la primera, que fue para olvidar
tuspa
, en "Millennium 1: Los hombres que no amaban a las mujeres". Encefalograma plano
me ha gustado y mucho. tiene varios aspectos que hacen que sea interesante. Lo de los criticos no lo he entendido ni lo entendere nunca, siempre contracorriente; eso parece que les va bien... >>
Francisco
, en "Transformers: La venganza de los caídos". La ira de Bay
Esta segunda entrega me ha parecido mucho más forzada, confusa, e infantil que la primera. Deja muchísimas cosas sin explicar, los diálogos son bastante tontorrones, muchos transformers... >>
Kooler
, en "Transformers: La venganza de los caídos". ¿Dónde está el guión?
Desgraciadamente, el bueno de Michael Bay está sufriendo de Shyamalanitis. Sí, el síndrome de “hago lo que me sale porque soy el gran director y algún dia se darán cuenta”. Por eso espero, y... >>
Montse
, en "Te quiero, tío": Muy banal pero entretenida
Uf, la verdad es que el título de la película sonaba fatal. No me esperaba que podía “aprobar”. Con ese titulo me costaba creer que podía haber buenas interpretaciones y que la peli hasta resulte... >>
jose
, en "Transformers: La venganza de los caídos". La ira de Bay
fue una muy buena película de entretenimiento, sobre lo que dicen del argumento no es cierto, simplemente es una película de ciencia ficción, en este género el argumento gira en torno a una idea... >>
 

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La música de "Alien", Clint Mansell, Mark Snow, Jan A.P. Kaczmarek y Joel McNeely en Fimucité
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