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sección de videojuegos de la revista de cine LaButaca.net 
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Martes 30 Septiembre 2008

Pasado, presente y futuro se dieron la mano de manera sorprendente hace unos días en Madrid, cuando la Real Fábrica de Tapices de la ciudad acogió la presentación del que sin duda es el juego más esperado del año, “Gears of war 2”. El sobrio y elegante interior del edificio se transformó para la ocasión en un homenaje a la genial creación de los chicos de Epic Games, de suerte que los abundantes medios acreditados fuimos recibidos ni más ni menos que por el mismísimo Marcus Fénix, cuya escultura reposaba frente a un temible Locust. Vitrinas con elementos de coleccionista originales, consolas para practicar antes del lanzamiento el próximo mes de noviembre… toda una gozada para los asistentes, rematada por la presentación en primera persona por parte de Cliff Bleszinski, responsable de las horas que millones de incondicionales han pasado frente a sus televisores tratando de sobrevivir a las terribles consecuencias del Día de la Emergencia.

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«Más épico, pero también más íntimo, una historia mucho más personal sobre Marcus y su compañero de armas, Dominic Santiago, que está buscando a su mujer en un entorno de desolación y caos», comentaba Bleszinski al inicio de su charla. «Llega el invierno, y todo es más duro; la lucha se lleva a cabo bajo tierra…». Reconocido como Mejor Juego de Acción en el último E3, buena parte del mérito se debe al espectacular rendimiento del motor gráfico Unreal Engine 3.0, que aporta un realismo estremecedor. «No hemos dejado de desarrollar este aspecto, y hemos mejorado caracteres, luces, sombras, todo es más auténtico. Tenemos cuerpos blandos, un mayor nivel de destructibilidad y sensaciones mucho más intensas». Lo cierto es que desde se lanzó el primer video promocional del inicio de la saga en 2006, la expectación generada en torno a la franquicia es máxima, lo que hacía inevitable el salto a la gran pantalla, de la mano de Len Wiseman; aunque aún no podía hacer ninguna referencia al respecto, Bleszinski se mostraba realmente emocionado: «ya he hablado con el director, y aunque es pronto para anunciar nada sobre la película, nuestras perspectivas son más que positivas». (more…)

Jueves 25 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 25.09.08 a las 14:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2, PS3, Wii, Xbox 360

Ahora que vivimos tiempos de resurrección por la pasión del pressing catch, Midway lanza “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling”, que se pondrá a la venta mañana viernes para las plataformas PS2, PS3 y Xbox 360; la versión para Wii llegará el próximo 10 de octubre. Si queréis haceros una idea de lo que os espera, en este enlace podéis formar parte del espectáculo rompiéndole en la cara una tabla al popular luchador Kurt Angle.

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Esta violenta rama de la lucha libre comienza a emitirse ahora por televisión en España, así que nada mejor para ir abriendo boca que hacerse con este videojuego que luce un impactante y cuidado apartado gráfico de última generación. Abyss, Homicide, Shark Boy, Jay Lethal… hasta un total de veinticinco luchadores estarán a disposición de los usuarios, que podrán participar en partidas de hasta cuatro jugadores.

En la imagen: Carátula para PS3 y pantallazo de “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.

Martes 23 Septiembre 2008

A finales del próximo mes de octubre sale a la venta “Spider-Man: El reino de las sombras”, y ante la expectación generada en los incondicionales del popular icono de Marvel Activision ha decidido hacer pública una nueva información: Tricia Helfer, una de las estrellas de la serie televisiva “Battlestar Galactica”, prestará su voz a la maliciosa Gata Negra, sin duda un importante acicate para que los seguidores de la modelo y actriz se acerquen a las tiendas; de hecho, ella misma es la encargada de responder a las cuestiones de los fans en la web de la comunidad del videojuego.

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En esta nueva entrega, el poderoso simbionte alienígena que convierte al trepamuros en el anti héroe con traje negro está intentando conquistar la ciudad y a sus habitantes. Hay que derrotarle, claro, y para ello podremos controlar la historia, el modo y nuestros poderes, de manera que las decisiones tomadas incidirán en la evolución de los personajes, la reacción de los ciudadanos y el desarrollo de la trama. Todo depende del jugador…

En la imagen: Detalle de la carátula del juego y foto de Tricia Helfer, la voz de la Gata Negra © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Sábado 20 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 20.09.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, Lanzamientos, PC, PS3

Hace poco nos referíamos a un esperado lanzamiento que va a enfrentar las viñetas de DC Comics con un mítico videojuego, y ahora volvemos a hablar nuevamente de la editorial para anunciar una noticia realmente suculenta. Geoff Johns, uno de los guionistas más reputados del noveno arte, se encargará del libreto de “DC Universe Online”, multijugador masivo de acción en el que colaborará el legendario artista Jim Lee, involucrado en el proyecto desde hace tiempo. Las plataformas privilegiadas serán PlayStation 3 y PC.

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«Tener un guionista del calibre de Geoff aporta mucha más autenticidad, y llevará a los fans una apasionante trama gracias a su enorme experiencia», afirma John Blakely, responsable de desarrollo del estudio SOE-Austin. «Junto a Jim Lee, que es actualmente el director creativo del juego, tenemos unidos a los mejores talentos de la industria del comic». Por su parte, Johns comenta que «llevar los tebeos al entorno online representa una excitante y única oportunidad para mí como guionista». Y continúa: «estoy deseando crear una historia emocionante que explique por qué DC ha crecido de forma tan espontánea, con millones de nuevos héroes y villanos, de modo que pueda enganchar a los usuarios». (more…)

Jueves 18 Septiembre 2008

Atari acaba de anunciar que el próximo mes de noviembre llegará a las tiendas de toda Europa la nueva aventura del único cowboy más rápido que su sombra, aunque en esta ocasión prefiere ceder el protagonismo a su cuádruple Némesis criminal. “Lucky Luke: The Daltons” nos permite ser realmente malos a través de un gran número de minijuegos ambientados en un Salvaje Oeste repleto de diversión y con una jugabilidad simple y directa. En la historia, el clan está planeando escapar de la cárcel con la ayuda de su querida progenitora, Ma Dalton, que les ha pasado un mapa oculto en una tarta; pero la inteligencia no es su fuerte, así que lo interpretan… ¡al revés! Así, huyen hacia el desierto, y el calor comienza a pasarles factura cuando empiezan a sufrir alucinaciones en forma de sueños que se transforman en extravagantes pruebas.

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Dieciocho minijuegos exprimen al máximo el potencial de la consola portátil Nintendo DS, pudiendo practicar de varias formas. Por ejemplo, el modo “Great Escape” se orienta a expediciones solitarias, mientras que la modalidad “Party Time” puede ser disfrutada por hasta cuatro usuarios. La opción “Arcade” es perfecta para demostrar las mezquinas habilidades que se necesitan para convertirse en un verdadero forajido al estilo Dalton. Un total de dieciocho pruebas que recrean un mundo onírico e hilarante, en el que mientras algunos hermanos están blanqueando dinero —literalmente, dentro de una lavadora—, otros comen todo lo que pueden para dar “forma” al proceso.

En la imagen: Logotipo de “Lucky Luke: The Daltons” © 2008 Neko. Todos los derechos reservados.

Domingo 14 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 14.09.08 a las 19:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2

Ya está disponible en las tiendas de toda Europa “Naruto: Ultimate Ninja 3” para la plataforma PlayStation 2. Basado en el universo popularizado por el serial televisivo, contiene la selección más grande de personajes para elegir, nuevos modos para disponer así de una mayor variedad de juego, y una libertad e inmersión sin precedentes en el mundo del personaje con el poblado Hidden Leaf Village renderizado en tres dimensiones. Por primera vez, los usuarios también disponen de la opción de elegir la voz en off en inglés y en japonés para disfrutar del sabor original de la serie animada.

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Los nuevos modos incluyen el ‘Ultimate Contest’, componente principal que gira alrededor del pueblo donde se celebra el All-Out Ninja Tournament entre los rivales Leaf y Sand. Así, podremos participar en enfrentamientos de batallas totales, interactuar con los habitantes de la villa y completar más de medio centenar de misiones. Vuelve a vivir los sucesos y ofensivas más importantes a través del Sasuke Retrieval Arc en otro modo denominado ‘Hero’s History’ para determinar el destino de los dos guerreros más grandes; y como remate, `Summoning Mode´ posibilita convocar a criaturas gigantes como aliados para aniquilar a los contrincantes.

En la imagen: Carátula y pantallazo de “Naruto: Ultimate Ninja 3” © 2008 NAMCO Bandai Games. Todos los derechos reservados.

Martes 2 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 02.09.08 a las 16:00
Archivado en: Lanzamientos, PC

No me diréis que echabais en falta alguna novedad sobre el imperio de George Lucas, en forma de lanzamiento cinematográfico o de videojuego. Pues por si acaso, LucasArts y Sony Online Entertainment han anunciado hoy mismo el desembarco de la primera entrega del juego de cartas coleccionables online “Star Wars Galaxies: Champions of the Force”, una nueva experiencia que combina el desafío intelectual con las aventuras y la comunidad de un multijugador masivo. Por primera vez, los usuarios podrán escoger entre ambos lados de la Fuerza, construir mazos personalizados y mejorarlos, encontrar hasta veinte cartas especiales intercambiables por items para el MMORPG “Star Wars Galaxies”, poner a prueba sus habilidades en el modo historia para un único practicante o enfrentarse a otros en batallas cooperativas o torneos oficiales.

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Además, todos los suscriptores con su cuenta activa recibirán automáticamente cinco Booster Packs cada mes, incluidos en el precio de su suscripción, sin coste adicional. Todo aquel que desee una primera toma de contacto puede tenerla de forma gratuita a través de la descarga de su versión de prueba, que contiene acceso limitado al tutorial y a la práctica del juego, y que permite utilizar un mazo inicial. Esta versión de dos semanas incluye casi todo el contenido actual ─“An Empire Divided” y “Jump to Lightspeed”─, y está disponible para su descarga en la página oficial. Por último, señalar que los suscriptores previos con cuentas en vigor podrán acceder al juego de cartas y adquirir mazos a través de la tienda online de Sony; aquellos que hagan su primera adquisición en la web con un mínimo de 9,99 euros, recibirán la carta especial Han´s Hydrospanner, que aumenta en un veinte por ciento los puntos de experiencia durante una hora. 

En la imagen: Logotipo de “Star Wars Galaxies: Champions of the Force” © 2008 LucasArts y Sony Online Entertainment. Todos los derechos reservados.

Domingo 31 Agosto 2008

Midway ha estrenado un espectacular vídeo que anticipa la llegada el próximo noviembre de uno de los videojuegos más esperados del momento, “Mortal Kombat vs. DC Universe”. A lo largo de algo más de cuatro minutos se nos muestran las innovadoras técnicas de lucha que ofrece esta nueva entrega, incluyendo “Klose Kombat” ─para las distancias cortas─ y “Freefall Kombat” ─que otorga a los usuarios la capacidad de participar en el combate mientras caen de un estadio al siguiente─.

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Además, se siguen confirmando los personajes que se podrán disfrutar en el juego; las últimas incorporaciones son tan jugosas como las de Joker, Kitana, Jax, Green Lantern, Raiden, Kano, Deathstoke y Wonder Woman. Gráficos de infarto, ambientes dinámicos de múltiples gradas y un enorme abanico de figuras legendarias entre las que elegir, además de un nuevo modo individual con una enrevesada trama y dos perspectivas únicas, convierten a “Mortal Kombat vs. DC Universe” en uno de los lanzamientos más potentes para las consolas de nueva generación.

En la imagen: Detalle de una imagen promocional de “Mortal Kombat vs. DC Universe” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.

Lunes 18 Agosto 2008

A punto de llegar a nuestra cartelera la última demostración de que el universo imaginado por George Lucas es inagotable, se acaba de anunciar que el próximo 21 de agosto estará disponible la demo de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” en el Bazar Xbox Live ─Xbox 360─ y en PlayStation Network ─PS3─, que permitirá a los usuarios probar uno de los primeros niveles del juego, la fábrica de cazas TIE, asediada por un general jedi llamado Rahm Kota. Darth Vader ha ordenado a su aprendiz secreto que busque y destruya al militar, pero es una misión secreta, por lo que no puede dejar testigos.

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Estamos ante un capítulo totalmente nuevo de la saga, que promete desvelar muchas incógnitas del cosmos Star Wars. La historia, en continua expansión, se ambienta en el extenso y desconocido intervalo entre el tercer y el cuarto episodios cinematográficos; además, se trata del primer producto de nueva generación creado directamente por LucasArts. Todo un espectáculo destinado a calmar las ansias de la legión de seguidores de la franquicia más rentable de todos los tiempos, siempre ávida de nuevas experiencias y emociones.

En la imagen: Carátula de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para Xbox 360 e imagen promocional del juego © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.

Viernes 8 Agosto 2008

Convertido ya en uno de los lanzamientos más ansiados del año, este otoño saldrá a la venta “Rise of the Argonauts” para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pues bien, Codemasters acaba de anunciar que la banda sonora vendrá firmada por Tyler Bates, responsable de títulos como “300”, “Doomsday: El Día del Juicio” o las esperadísimas “Watchmen” y “Ultimátum a la Tierra”. El compositor comenta que «la naturaleza mitológica del juego me animó para dar mi primer paso adelante fuera de la televisión y el cine. Jasón, Hércules, Aquiles… todos ellos me ayudaron a componer una música dramática para crear la atmósfera apropiada que requería esta excitante aventura».

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Ed Del Castillo, Presidente de Liquid Entertainment, empresa desarrolladora de este RPG de acción, explica que «cada decisión que tomamos relacionada con el diseño del juego la hicimos con la esperanza de enfatizar la inmersión del usuario. Queremos que la gente se sienta como si fueran auténticos héroes de la antigua Grecia, no sólo como si estuvieran echándose una partida a un título cualquiera. La experiencia de Tyler a la hora de componer para el cine y la televisión da una perspectiva fresca a la banda sonora que cuadra perfectamente con el tono épico que buscamos». Si queréis disfrutar de una primera toma de contacto, podéis visitar su página oficial.

En la imagen: Pantallazo de “Rise of the Argonauts” © 2008 Liquid Entertainment. Todos los derechos reservados.