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Miércoles 8 Octubre 2008

No son pocos los juegos que, sin ser precisamente deslumbrantes, al menos sirven para hacernos pasar el rato durante un par de horas. Eso es lo que sucede con “Hellboy: The science of evil”, un título de Konami en el que manejamos a un personaje que ya ha visitado la gran pantalla en un par de ocasiones y que ha de recorrer diversos escenarios, los mismos en los que se desarrolla la historia que Mike Mignola y Guillermo del Toro han creado para la ocasión.

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Ésta, todo hay que decirlo, es demasiado sencilla, al igual que los apartados técnicos del juego, que desde luego no aprovechan las capacidades de la consola portátil de Sony. Así, los gráficos son muy, muy normalitos, llamando nuestra atención el hecho de que, en lo que respecta a la banda sonora, se utilice el tema central que Marco Beltrami escribió para “Hellboy”. Por lo demás, todo se limita a golpear a nuestros adversarios una y otra vez, siendo escasos los niveles existentes y nula la inteligencia de dichos enemigos (incluso de algunos jefes finales). En definitiva, al principio entretiene, pero desde luego no se trata de una compra imprescindible.

En la imagen: Pantalla de “Hellboy: The science of evil” - Copyright © 2008 Konami. Todos los derechos reservados.

Jueves 25 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 25.09.08 a las 14:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2, PS3, Wii, Xbox 360

Ahora que vivimos tiempos de resurrección por la pasión del pressing catch, Midway lanza “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling”, que se pondrá a la venta mañana viernes para las plataformas PS2, PS3 y Xbox 360; la versión para Wii llegará el próximo 10 de octubre. Si queréis haceros una idea de lo que os espera, en este enlace podéis formar parte del espectáculo rompiéndole en la cara una tabla al popular luchador Kurt Angle.

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Esta violenta rama de la lucha libre comienza a emitirse ahora por televisión en España, así que nada mejor para ir abriendo boca que hacerse con este videojuego que luce un impactante y cuidado apartado gráfico de última generación. Abyss, Homicide, Shark Boy, Jay Lethal… hasta un total de veinticinco luchadores estarán a disposición de los usuarios, que podrán participar en partidas de hasta cuatro jugadores.

En la imagen: Carátula para PS3 y pantallazo de “TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.

Martes 23 Septiembre 2008

A finales del próximo mes de octubre sale a la venta “Spider-Man: El reino de las sombras”, y ante la expectación generada en los incondicionales del popular icono de Marvel Activision ha decidido hacer pública una nueva información: Tricia Helfer, una de las estrellas de la serie televisiva “Battlestar Galactica”, prestará su voz a la maliciosa Gata Negra, sin duda un importante acicate para que los seguidores de la modelo y actriz se acerquen a las tiendas; de hecho, ella misma es la encargada de responder a las cuestiones de los fans en la web de la comunidad del videojuego.

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En esta nueva entrega, el poderoso simbionte alienígena que convierte al trepamuros en el anti héroe con traje negro está intentando conquistar la ciudad y a sus habitantes. Hay que derrotarle, claro, y para ello podremos controlar la historia, el modo y nuestros poderes, de manera que las decisiones tomadas incidirán en la evolución de los personajes, la reacción de los ciudadanos y el desarrollo de la trama. Todo depende del jugador…

En la imagen: Detalle de la carátula del juego y foto de Tricia Helfer, la voz de la Gata Negra © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Sábado 20 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 20.09.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, Lanzamientos, PC, PS3

Hace poco nos referíamos a un esperado lanzamiento que va a enfrentar las viñetas de DC Comics con un mítico videojuego, y ahora volvemos a hablar nuevamente de la editorial para anunciar una noticia realmente suculenta. Geoff Johns, uno de los guionistas más reputados del noveno arte, se encargará del libreto de “DC Universe Online”, multijugador masivo de acción en el que colaborará el legendario artista Jim Lee, involucrado en el proyecto desde hace tiempo. Las plataformas privilegiadas serán PlayStation 3 y PC.

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«Tener un guionista del calibre de Geoff aporta mucha más autenticidad, y llevará a los fans una apasionante trama gracias a su enorme experiencia», afirma John Blakely, responsable de desarrollo del estudio SOE-Austin. «Junto a Jim Lee, que es actualmente el director creativo del juego, tenemos unidos a los mejores talentos de la industria del comic». Por su parte, Johns comenta que «llevar los tebeos al entorno online representa una excitante y única oportunidad para mí como guionista». Y continúa: «estoy deseando crear una historia emocionante que explique por qué DC ha crecido de forma tan espontánea, con millones de nuevos héroes y villanos, de modo que pueda enganchar a los usuarios». (more…)

Domingo 14 Septiembre 2008
Escrito por José Arce el 14.09.08 a las 19:00
Archivado en: Lanzamientos, PS2

Ya está disponible en las tiendas de toda Europa “Naruto: Ultimate Ninja 3” para la plataforma PlayStation 2. Basado en el universo popularizado por el serial televisivo, contiene la selección más grande de personajes para elegir, nuevos modos para disponer así de una mayor variedad de juego, y una libertad e inmersión sin precedentes en el mundo del personaje con el poblado Hidden Leaf Village renderizado en tres dimensiones. Por primera vez, los usuarios también disponen de la opción de elegir la voz en off en inglés y en japonés para disfrutar del sabor original de la serie animada.

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Los nuevos modos incluyen el ‘Ultimate Contest’, componente principal que gira alrededor del pueblo donde se celebra el All-Out Ninja Tournament entre los rivales Leaf y Sand. Así, podremos participar en enfrentamientos de batallas totales, interactuar con los habitantes de la villa y completar más de medio centenar de misiones. Vuelve a vivir los sucesos y ofensivas más importantes a través del Sasuke Retrieval Arc en otro modo denominado ‘Hero’s History’ para determinar el destino de los dos guerreros más grandes; y como remate, `Summoning Mode´ posibilita convocar a criaturas gigantes como aliados para aniquilar a los contrincantes.

En la imagen: Carátula y pantallazo de “Naruto: Ultimate Ninja 3” © 2008 NAMCO Bandai Games. Todos los derechos reservados.

Domingo 31 Agosto 2008

Midway ha estrenado un espectacular vídeo que anticipa la llegada el próximo noviembre de uno de los videojuegos más esperados del momento, “Mortal Kombat vs. DC Universe”. A lo largo de algo más de cuatro minutos se nos muestran las innovadoras técnicas de lucha que ofrece esta nueva entrega, incluyendo “Klose Kombat” ─para las distancias cortas─ y “Freefall Kombat” ─que otorga a los usuarios la capacidad de participar en el combate mientras caen de un estadio al siguiente─.

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Además, se siguen confirmando los personajes que se podrán disfrutar en el juego; las últimas incorporaciones son tan jugosas como las de Joker, Kitana, Jax, Green Lantern, Raiden, Kano, Deathstoke y Wonder Woman. Gráficos de infarto, ambientes dinámicos de múltiples gradas y un enorme abanico de figuras legendarias entre las que elegir, además de un nuevo modo individual con una enrevesada trama y dos perspectivas únicas, convierten a “Mortal Kombat vs. DC Universe” en uno de los lanzamientos más potentes para las consolas de nueva generación.

En la imagen: Detalle de una imagen promocional de “Mortal Kombat vs. DC Universe” © 2008 Midway. Todos los derechos reservados.

Lunes 25 Agosto 2008

No están nada mal los juegos que, basados en películas de Pixar, THQ continúa lanzando al mercado. Ya os hablamos en su momento de “Ratatouille”, y ahora os comentamos la versión para PSP de “WALL·E”. Cierto que no nos hallamos ante un título de una calidad sobresaliente y que no aprovecha las capacidades técnicas de la consola (los protagonistas se mueven por amplios escenarios que en ocasiones muestran unas texturas un tanto sosas).

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Sin embargo, “WALL·E” posee una adecuada jugabilidad, de tal modo que nos incita a seguir avanzando en una variada aventura que nos introduce en el filme y que incorpora un buen número de detalles sacados del mismo (el hecho de tener que buscar variados objetos, creando a partir de esta posibilidad una serie de graciosos gags). La animación de los dos robots protagonistas está bastante conseguida, siendo el apartado sonoro lo mejor de todo.

En la imagen: Pantallas de “WALL·E” - Copyright © 2008 Disney, Pixar y THQ. Todos los derechos reservados.

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Lunes 18 Agosto 2008

A punto de llegar a nuestra cartelera la última demostración de que el universo imaginado por George Lucas es inagotable, se acaba de anunciar que el próximo 21 de agosto estará disponible la demo de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” en el Bazar Xbox Live ─Xbox 360─ y en PlayStation Network ─PS3─, que permitirá a los usuarios probar uno de los primeros niveles del juego, la fábrica de cazas TIE, asediada por un general jedi llamado Rahm Kota. Darth Vader ha ordenado a su aprendiz secreto que busque y destruya al militar, pero es una misión secreta, por lo que no puede dejar testigos.

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Estamos ante un capítulo totalmente nuevo de la saga, que promete desvelar muchas incógnitas del cosmos Star Wars. La historia, en continua expansión, se ambienta en el extenso y desconocido intervalo entre el tercer y el cuarto episodios cinematográficos; además, se trata del primer producto de nueva generación creado directamente por LucasArts. Todo un espectáculo destinado a calmar las ansias de la legión de seguidores de la franquicia más rentable de todos los tiempos, siempre ávida de nuevas experiencias y emociones.

En la imagen: Carátula de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para Xbox 360 e imagen promocional del juego © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.

Domingo 17 Agosto 2008
Escrito por José Arce el 17.08.08 a las 16:00
Archivado en: Actualidad, PC, PS3, Xbox 360

Sumergidos como estamos en plena fiebre de “El Caballero Oscuro”, este es el mejor momento para anunciar un nuevo lanzamiento por parte de Eidos Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment, que han dado luz verde a un comunicado con el que anticipan la llegada el próximo 2009 de “Batman: Arkham Asylum”, una oscura trama desarrollada por Rocksteady Studios para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Con guión de Paul Dini, el juego nos coloca en la piel del superhéroe cuando va a entregar al Joker al famoso sanatorio mental; una vez allí, los reclusos le tenderán una trampa mortal…

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Phil Rogers, Consejero Delegado de Eidos Interactive, comenta que «hemos creado una aventura de acción que encantará a los jugadores. El usuario se mete en la piel de Batman como nunca antes lo ha hecho, peleando en una historia intensa que combina la acción con la intuición». Por su parte, Martin Tremblay, Presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment, explica que «en esta entrega se podrá combatir a los peores villanos de Gotham con la fuerza física y psicológica de Batman en un entorno gráfico distinto a lo visto hasta ahora».

En la imagen: Logotipo de Eidos Interactive © 2008 Eidos Interactive. Todos los derechos reservados. Logotipo de Warner Bros. Interactive Entertainment © 2008 WBIE. Todos los derechos reservados.

Viernes 8 Agosto 2008

Convertido ya en uno de los lanzamientos más ansiados del año, este otoño saldrá a la venta “Rise of the Argonauts” para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pues bien, Codemasters acaba de anunciar que la banda sonora vendrá firmada por Tyler Bates, responsable de títulos como “300”, “Doomsday: El Día del Juicio” o las esperadísimas “Watchmen” y “Ultimátum a la Tierra”. El compositor comenta que «la naturaleza mitológica del juego me animó para dar mi primer paso adelante fuera de la televisión y el cine. Jasón, Hércules, Aquiles… todos ellos me ayudaron a componer una música dramática para crear la atmósfera apropiada que requería esta excitante aventura».

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Ed Del Castillo, Presidente de Liquid Entertainment, empresa desarrolladora de este RPG de acción, explica que «cada decisión que tomamos relacionada con el diseño del juego la hicimos con la esperanza de enfatizar la inmersión del usuario. Queremos que la gente se sienta como si fueran auténticos héroes de la antigua Grecia, no sólo como si estuvieran echándose una partida a un título cualquiera. La experiencia de Tyler a la hora de componer para el cine y la televisión da una perspectiva fresca a la banda sonora que cuadra perfectamente con el tono épico que buscamos». Si queréis disfrutar de una primera toma de contacto, podéis visitar su página oficial.

En la imagen: Pantallazo de “Rise of the Argonauts” © 2008 Liquid Entertainment. Todos los derechos reservados.