Domingo 7 Junio 2009
A falta de que se dé luz verde a la película basada en “Castlevania”, al menos nos queda el consuelo de saber que la compañía española MercurySteam está trabajando en “Castlevania: Lords of shadow” (ver tráiler en YouTube), un videojuego que llegará a las tiendas en 2010. El mismísimo Hideo Kojima, el creador de la legendaria saga “Metal Gear Solid”, ha declarado que «tengo mucha fe en este estudio y estoy deseando trabajar con ellos».

De hecho, explica que «”Castlevania”, como ya sabréis, fue creado en Japón y era genial. Pero deseamos que siga siendo atractivo en el futuro, así que hemos pensado en desarrollarlo en Europa y seleccionamos a MercurySteam». Por supuesto, esto supone un hito para la industria de los juegos en España, algo de lo que precisamente se congratula DEV, asociación que representa a las grandes productoras del sector. Por cierto, en este título podremos escuchar las voces de intérpretes tan conocidos como Patrick Stewart, Robert Carlyle, Jason Isaacs y Natasha McElhone.
En la imagen: Pantalla de “Castlevania: Lords of shadow” - Copyright © 2010 Konami. Todos los derechos reservados.
Martes 24 Febrero 2009
En el ámbito cinematográfico, David Hayter es conocido por sus trabajos como guionista en producciones tan importantes como “Watchmen”, “X-Men 2″, “El Rey Escorpión” y “X-Men”. No obstante, entre los amantes de los videojuegos tiene cierto renombre porque le ha prestado su voz al mismísimo Snake, el protagonista de la saga “Metal Gear Solid”. Sin embargo, y aunque no hay que descartar que en un futuro colabore en una posible adaptación del reputado título de Hideo Kojima, actualmente es noticia porque es el autor del libreto de “Lost planet”. En Omelete han tenido la oportunidad de conversar con Hayter sobre esta película de Warner Bros. que llevará a la gran pantalla un juego de Capcom del que hace poco se confirmó el desarrollo de su secuela. Por cierto, conviene recordar que en su momento se dijo que el presupuesto del filme podría incluso llegar a los 200 millones de dólares, una cifra realmente desorbitada.

Hayter explica que aceptó participar en “Lost planet” «porque Avi Arad es el productor y [ya] trabajé con él […]. También decidí escribir el filme porque adoro el mundo del juego y el tema, la escasez de recursos naturales, que refleja nuestros problemas actuales […]. El argumento tiene una fuerte infuencia del juego y de las historias que son contadas en Japón. No es muy lineal y todo tiene una enorme ambigüedad. Pero no fue tanto la historia lo que me cautivó para aceptar este proyecto sino aquel mundo […]. “Lost planet” cuenta cómo un planeta helado, con una poderosa fuente de energía, fue colonizado agresivamente siglos atrás, haciendo que la temperatura subiese y que insectos gigantes llegasen a la superficie y matasen a todo el mundo. Setenta y cinco años después, los humanos vuelven a ese mundo de hielo, donde ciudades enteras están en ruinas […]. Ése es un escenario increíble para ambientar un filme y percibí que podría centrarlo en la idea de la energía y en cómo ayudar al planeta a sobrevivir […]. ¡Los filmes en el hielo son increíbles!. La acción en el hielo siempre es algo bueno de ver. En mi historia, un joven piloto […] parte para ese mundo en guerra y acaba convirtiéndose en una especie de Lawrence de Arabia, reuniendo las colonias supervivientes […]. Es como “Dune”. ¡No tengo ideas originales!», comenta entre risas.
En la imagen: Pantalla de “Lost planet” - Copyright © 2006 Capcom. Todos los derechos reservados.
Martes 13 Mayo 2008
Con motivo del próximo lanzamiento de “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots”, Aki Saito, la persona a la que Konami le ha encomendado negociar con Hollywood cualquier posible adaptación que se quiera sacar adelante de esta famosa franquicia, ha confirmado que se sigue trabajando para que por fin “Metal Gear Solid” llegue a la gran pantalla.

Según Kotaku, los grandes estudios le tienen un gran respeto a Hideo Kojima, el creador de la saga, de ahí que quieran reunirse con él, aunque parece claro que no será el director del filme, si bien ejercerá de productor. Además, en dicha página señalan el nombre de un realizador que está interesado en este proyecto: Paul Thomas Anderson (“There will be blood [Pozos de ambición]”). Esperemos que no se lo esté confundiendo con Paul “Resident evil” Anderson…
En la imagen: Pantalla de “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots” - Copyright © 2008 Kojima Productions. Todos los derechos reservados.
Sábado 29 Marzo 2008
El productor Michael De Luca ha concedido una interesante entrevista a Collider con motivo del estreno de “21: Blackjack”, refiriéndose en ella a “Metal Gear Solid”. Según él, la historia será muy interesante, centrándose en esa relación que, como si de Abel y Caín se tratara, mantienen Solid Snake y Liquid Snake, encajando todo ello con el videojuego “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots”.

De Luca alaba la imaginación del creador de esta franquicia, Hideo Kojima, a quien considera una especie de George Lucas, pues ha sabido crear un universo propio, una trama muy rica que se ha ido desarrollando a lo largo de los distintos títulos que conforman esta saga. Respecto al rumor que sitúa a Kurt Wimmer (“Ultravioleta”, “Equilibrium”) como el director de esta película, conviene aclarar que no ha firmado contrato alguno para sacar adelante este proyecto, si bien es cierto que se han mantenido conversaciones con él para conocer de qué manera rodaría el largometraje.
En la imagen: Pantalla de “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots” - Copyright © Kojima Productions. Todos los derechos reservados.
Pagina nueva 1

Lunes 5 Noviembre 2007
Que los videojuegos son una fuente de inspiración cada vez más importante para el cine comercial reciente no es noticia novedosa. Pero hay un tipo que se está especializando en destrozar clásicos de los ordenadores y las consolas para ganarse la vida. Su nombre es Uwe Boll y alguien debería detenerle. A día de hoy, ha “dirigido” catorce películas; de ellas, cinco ─por ahora─ están basadas en franquicias digitales. “House of the dead” (2003), más allá de ocupar el número 23 en la lista de las 100 peores producciones del IMDb, se alzó con el Premio a la Peor Película en los Chainsaw Awards que concede la revista Fangoria. Dos años más tarde contraatacó con “Alone in the dark”, destrozo inmisericorde de la saga homónima de Infogrames “protagonizada” por unos lamentables Stephen Dorff, Christian Slater y Tara Reid ─esta última, nominada al Razzie a la Peor Actriz─, un film situado tan sólo veinte puestos por encima en el deshonroso listado mencionado anteriormente.

Ese mismo 2005, de alguna manera engañó a ─atención─ Kristanna Loken, Michael Madsen, Geraldine Chaplin, Udo Kier, Meat Loaf, Michael Paré, Billy Zane, Michelle Rodriguez y Ben Kingsley para que le ayudaran a acumular aún más odio entre los aficionados adaptando “BloodRayne”. En agradecimiento, él les premió con seis nominaciones a los Razzie 2007, incluida una para Kingsley, aunque curiosamente no se llevó ninguno (teniendo en cuenta que andaban por ahí “Instinto básico 2: Adicción al riesgo” o “Wicker man”, tampoco es de extrañar). No contento con esto, este año ha atacado con “BloodRayne 2: Deliverance”, ya sólo con Paré en el reparto, y “Postal”, presentada por él mismo como «una película que insulta a todas las religiones, culturas, políticos y líderes. Nuestro mundo está desequilibrado, y Postal reflejará lo jodidos que estamos» (aún inédita en España, aunque podéis ver el tráiler en inglés si no aguantáis las ganas).

Con “Far Cry” ─el legendario shooter de Crytek que a buen seguro derivará en otra magistral lección cinematográfica─ en postproducción, hay que quitarse el sombrero ante su parsimonia. Porque a Uwe Boll no le importan las críticas, él es feliz. Considera que cada una de sus obras es mejor que la anterior, y que son los celos los que provocan la ceguera de sus detractores. Por eso tiene en mente desde hace mucho tiempo aniquilar la obra suma de Hideo Kojima, “Metal Gear Solid”, para la que ya se ha puesto en contacto con el creador nipón para presentarle un guión y tratar de arrancarle una autorización con algún tipo de amenaza tenebrosa. Esperamos que no llegue a buen puerto; entretanto, en este enlace podéis uniros a la legión que clama por que detengan la labor de este personaje. Quizá entre todos logremos algo bueno.
En las imágenes: Los zombis de todo a cien de “House of the dead”, y Uwe Boll dando instrucciones a Jürgen Prochnow en un momento del rodaje de la película © 2005 Manga Films. Todos los derechos reservados.
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Comentarios |
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amande, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
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La verdad es
que a mi tampoco me gustó. Esperaba algo más
original, fresco y divertido. Muy francesa
pero le falta la frescura de estrenos del
año como Bienvenidos al norte o La clase…
>>
Antonio, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Me haceis
gracia todos los criticos,solo sabeis
insultar y despreciar a los directores de
acción americano,y más a michael bay,parece
q teneis invidia de que trinunfe en taquilla
una pelicula entretenida…
>>
Je, en
"La última casa a la izquierda": Padres
coraje
Ganas tenia
de verla y al ponerle tu esta puntuación aún
más xD
tONI, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
Messenger
La verdad
esque me decepciono mucho, no la recomiendo
a no ser que querais aburriros en el cine
octavius, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
yo me
esperaba lo mismo ke la 1º parte, ke me
gusto, pero con mas explosiones y e salido
decepcionado.las escenas de accion son
mejores pero al argumento mas flojo ke el de
la 1º parte
capandres, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
pero eso sí,
todo el mundo a verla y a decir, que buena
película...
kuai, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
Cuando Bay se autoparodia
Al margen de que la peli me parece un bodrio
increible, hasta el punto de que algunos
pasajes me dan vergüenza ajena, nunca
entendere cuando alguien dice que se lo ha
pasado en grande con una...
>>
Albert, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
En este caso
no a sido buena ni la primera, que fue para
olvidar
tuspa, en
"Millennium 1: Los hombres que no amaban a
las mujeres". Encefalograma plano
me ha gustado
y mucho. tiene varios aspectos que hacen que
sea interesante. Lo de los criticos no lo he
entendido ni lo entendere nunca, siempre
contracorriente; eso parece que les va bien...
>>
Francisco, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Esta segunda
entrega me ha parecido mucho más forzada,
confusa, e infantil que la primera. Deja
muchísimas cosas sin explicar, los diálogos
son bastante tontorrones, muchos
transformers...
>>
Kooler, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
Desgraciadamente, el bueno de Michael Bay
está sufriendo de Shyamalanitis. Sí, el
síndrome de “hago lo que me sale porque soy
el gran director y algún dia se darán
cuenta”. Por eso espero, y...
>>
Montse, en
"Te quiero, tío": Muy banal pero entretenida
Uf, la verdad
es que el título de la película sonaba
fatal. No me esperaba que podía “aprobar”.
Con ese titulo me costaba creer que podía
haber buenas interpretaciones y que la peli
hasta resulte...
>>
jose, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
fue una muy
buena película de entretenimiento, sobre lo
que dicen del argumento no es cierto,
simplemente es una película de ciencia
ficción, en este género el argumento gira en
torno a una idea...
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