Martes 4 Noviembre 2008
Mucho se ha hablado de “Star Wars: El Poder de la Fuerza”, uno de los títulos estrella de los últimos meses. La mayoría de los que lo han jugado se sienten decepcionados, ya que esperaban más de esta propuesta de LucasArts que, sin embargo, personalmente me ha dejado bastante satisfecho. Gráficamente cumple con nota sus objetivos, siendo todo un placer observar en la pequeña consola de Sony los variados efectos de luz que nos rodean, la amplitud de los escenarios o lo grandes que son algunos de nuestros enemigos. La representación de los intérpretes no está nada mal, sobre todo la de Sam Witwer, quien en la actualidad da vida a Doomsday en la serie de televisión “Smallville” (curiosamente, en la versión original del juego también presta su voz al mismísimo Emperador). Sin embargo, no puedo decir lo mismo de Jimmy Smits, que está un tanto irreconocible como el senador Bail Organa.

Los efectos sonoros son una maravilla, siendo de agradecer que los diálogos estén doblados (eso sí, se hace muy difícil escuchar a Darth Vader sin la voz de Constantino Romero). La música de John Williams se emplea de manera perfecta, añadiéndose además nuevos temas que se adaptan muy bien al espíritu de la saga (algo que no sucedía en, por ejemplo, la cinta de animación “Star Wars: The Clone Wars”). La historia es interesante, aunque se sitúa muy cerca en el tiempo de “Star Wars. Episodio IV: Una nueva esperanza” y resulta chocante encontrarse con tantos Jedi escondidos o con un Darth Vader cuya personalidad en ocasiones se contradice con la de las películas. Lo más importante es la jugabilidad y, desde luego, creo que pocas veces uno podrá divertirse tanto al manejar un sable de luz como en este videojuego (hay combates realmente épicos). Es cierto que a veces se hace algo repetitivo (visitamos un mismo mundo en varias ocasiones), pero en general se puede afirmar que nos hallamos ante uno de esos títulos que no dejaremos de lado hasta que completemos su último nivel, por no hablar de que existe la opción de participar en históricos duelos de ambas trilogías cinematográficas.
En la imagen: Pantalla de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” - Copyright © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.
Jueves 23 Octubre 2008
No hay duda de que “Star Wars: El Poder de la Fuerza” se ha convertido en uno de los títulos más exitosos de la temporada (prueba de ello es el hecho de que haya rebasado el millón de unidades vendidas en los Estados Unidos en un espacio de tiempo muy breve). Sin embargo, y aparte de en las consolas tradicionales, este juego también está disponible para nuestros móviles, incluyendo Java, NGage y iPhone. Entre sus características cabe destacar la existencia de 6 capítulos que se desarrollan en 4 mundos o la utilización del innovador sistema de control CellWeaver™.

Si queréis echarle un vistazo al juego antes de adquirirlo, podéis hacerlo gracias a estos vídeos que os mostramos de sus diversas versiones: el tradicional Java, NGage y iPhone. Henri Roth, director creativo de Universomo, la compañía que se ha encargado de desarrollar “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para los móviles, explica que «hay una amplia gama de poderes de la Fuerza en el juego, tanto de la luz como de la oscuridad. El jugador puede aprender cinco poderes de la Fuerza ofensivos y cuatro defensivos en total […]. Puedes esperar cosas como lanzar naves espaciales o desgarrar estructuras en los niveles finales». Además, desvela que «CellWeaver™ […] permite el uso de movimientos complejos sin forzar al usuario a aprender largas secuencias de comandos. El jugador simplemente memoriza un patrón visual que puede ser reproducido, o “creado”, con el teclado del móvil. Todos los patrones pueden reproducirse y representarse en un panel 3 x 3 que se corresponde con el teclado del móvil».
En la imagen: Carátula y pantallas de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” - Copyright © 2008 THQ Wireless, Universomo y Lucasfilm. Todos los derechos reservados.
Miércoles 1 Octubre 2008
El éxito de ventas de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” es incontestable. El juego, que está disponible en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PSP, consiguió vender en apenas unos días alrededor de un millón y medio de unidades en todo el mundo (de hecho, en algunos mercados aún continúa siendo el título que más adquieren los usuarios de consolas). Teniendo en cuenta estos datos, no es de extrañar que Haden Blackman, uno de los responsables del proyecto, no considere imposible que en un futuro veamos una adaptación cinematográfica de esta propuesta de LucasArts.

Ahora bien, que nadie se lance al cuello de George Lucas, puesto que más bien se tratan de los deseos del propio Blackman, quien es uno de los autores del guión del juego, que de una opción que ahora mismo esté barajando el creador de tan famosa saga galáctica. En todo caso, el argumento de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” no está nada mal, desarrollándose justo después de “Star Wars. Episodio III: La venganza de los Sith” y “Star Wars. Episodio IV: Una nueva esperanza”. Aquí, Darh Vader cuenta con un aprendiz oculto que ha de recorrer la galaxia para acabar con los Jedi que sobrevivieron a la orden que Palpatine dio a su ejército de clones para que eliminaran a tan temibles enemigos. Sin embargo, Vader también tiene otros planes… que no voy a descubrir aquí.
En la imagen: Pantalla de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” - Copyright © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.
Lunes 18 Agosto 2008
A punto de llegar a nuestra cartelera la última demostración de que el universo imaginado por George Lucas es inagotable, se acaba de anunciar que el próximo 21 de agosto estará disponible la demo de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” en el Bazar Xbox Live ─Xbox 360─ y en PlayStation Network ─PS3─, que permitirá a los usuarios probar uno de los primeros niveles del juego, la fábrica de cazas TIE, asediada por un general jedi llamado Rahm Kota. Darth Vader ha ordenado a su aprendiz secreto que busque y destruya al militar, pero es una misión secreta, por lo que no puede dejar testigos.

Estamos ante un capítulo totalmente nuevo de la saga, que promete desvelar muchas incógnitas del cosmos Star Wars. La historia, en continua expansión, se ambienta en el extenso y desconocido intervalo entre el tercer y el cuarto episodios cinematográficos; además, se trata del primer producto de nueva generación creado directamente por LucasArts. Todo un espectáculo destinado a calmar las ansias de la legión de seguidores de la franquicia más rentable de todos los tiempos, siempre ávida de nuevas experiencias y emociones.
En la imagen: Carátula de “Star Wars: El Poder de la Fuerza” para Xbox 360 e imagen promocional del juego © 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.
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Comentarios |
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amande, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
Messenger
La verdad es
que a mi tampoco me gustó. Esperaba algo más
original, fresco y divertido. Muy francesa
pero le falta la frescura de estrenos del
año como Bienvenidos al norte o La clase…
>>
Antonio, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Me haceis
gracia todos los criticos,solo sabeis
insultar y despreciar a los directores de
acción americano,y más a michael bay,parece
q teneis invidia de que trinunfe en taquilla
una pelicula entretenida…
>>
Je, en
"La última casa a la izquierda": Padres
coraje
Ganas tenia
de verla y al ponerle tu esta puntuación aún
más xD
tONI, en
"LOL (Laughing out loud)®": Generación
Messenger
La verdad
esque me decepciono mucho, no la recomiendo
a no ser que querais aburriros en el cine
octavius, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
yo me
esperaba lo mismo ke la 1º parte, ke me
gusto, pero con mas explosiones y e salido
decepcionado.las escenas de accion son
mejores pero al argumento mas flojo ke el de
la 1º parte
capandres, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
pero eso sí,
todo el mundo a verla y a decir, que buena
película...
kuai, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
Cuando Bay se autoparodia
Al margen de que la peli me parece un bodrio
increible, hasta el punto de que algunos
pasajes me dan vergüenza ajena, nunca
entendere cuando alguien dice que se lo ha
pasado en grande con una...
>>
Albert, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
En este caso
no a sido buena ni la primera, que fue para
olvidar
tuspa, en
"Millennium 1: Los hombres que no amaban a
las mujeres". Encefalograma plano
me ha gustado
y mucho. tiene varios aspectos que hacen que
sea interesante. Lo de los criticos no lo he
entendido ni lo entendere nunca, siempre
contracorriente; eso parece que les va bien...
>>
Francisco, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
Esta segunda
entrega me ha parecido mucho más forzada,
confusa, e infantil que la primera. Deja
muchísimas cosas sin explicar, los diálogos
son bastante tontorrones, muchos
transformers...
>>
Kooler, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
¿Dónde está el guión?
Desgraciadamente, el bueno de Michael Bay
está sufriendo de Shyamalanitis. Sí, el
síndrome de “hago lo que me sale porque soy
el gran director y algún dia se darán
cuenta”. Por eso espero, y...
>>
Montse, en
"Te quiero, tío": Muy banal pero entretenida
Uf, la verdad
es que el título de la película sonaba
fatal. No me esperaba que podía “aprobar”.
Con ese titulo me costaba creer que podía
haber buenas interpretaciones y que la peli
hasta resulte...
>>
jose, en
"Transformers: La venganza de los caídos".
La ira de Bay
fue una muy
buena película de entretenimiento, sobre lo
que dicen del argumento no es cierto,
simplemente es una película de ciencia
ficción, en este género el argumento gira en
torno a una idea...
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