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Sábado 24 Mayo 2008

Tal y como publican en Bloomberg, el presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ha declarado que su compañía se encuentra negociando con distintos estudios de Hollywood para sacar adelante diversas películas basadas en sus videojuegos. Por lo que se ve, durante la semana pasada han recibido bastantes ofertas en el Festival de Cannes para llevar a la gran pantalla algunas de sus franquicias más conocidas.

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De hecho, ahora mismo se están elaborando los contratos con las majors en cuestión y es de esperar que dentro de poco se anuncien estos proyectos. «Si se llevan a cabo, […] tendrán un gran impacto en las industrias del videojuego y del cine», señala Tsujimoto. Y es que, según parece, la idea de Capcom en convertirse en una especie de Marvel, si bien sustituyendo los cómics por los distintos títulos que han ido lanzando para consolas de diversas generaciones. En todo caso, todo dependerá de cómo le vaya en la taquilla a “Street Fighter - The legend of Chun Li”, cinta presupuestada en 40 millones de dólares y protagonizada por Kristin Kreuk (la serie de televisión “Smallville”).

En la imagen: Kristin Kreuk en “Street Fighter - The legend of Chun Li” - Copyright © 2009 Adlabs Films, Capcom Company y Hyde Park Films. Todos los derechos reservados.

Martes 15 Abril 2008

En Moviehole se hacen eco de un rumor que apunta a que Rick Yune ya no daría vida a Gen en “Street Fighter - The legend of Chun Li”, la adaptación cinematográfica que actualmente se rueda del conocido videojuego de Capcom. Su sustituto sería Robin Shou, quien, la verdad sea dicha, no es que se prodigue mucho en la gran pantalla (era uno de los protagonistas de “Mortal Kombat” y hace poco se dejó ver en “DOA: Dead or Alive”).

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Si nos fijamos en el blog oficial de la película, comprobaremos que, en efecto, el nombre de Yune no sólo no aparece en el reparto, sino que, de hecho, se dice que próximamente se anunciará al actor que se pondrá en la piel de Gen. A los que sí se menciona son a Kristin Kreuk (Chun Li), Neal McDonough (Bison), Chris Klein (Nash), Michael Clarke Duncan (Balrog), Moon Bloodgood (Maya), Edmund Chen (Huang), Josie Ho (Cantana), Taboo (Vega) y Pei Pei Cheng (Zhelan),

En la imagen: Robin Shou en “Mortal Kombat” © 1995 New Line Cinema y Threshold Entertainment. Todos los derechos reservados. Logotipo de “Street fighter” © Capcom. Todos los derechos reservados.

Domingo 23 Marzo 2008

Tal y como publican en The Hollywood Reporter, Beau Bridges (“El buen alemán”, la serie de televisión “Stargate SG-1″) es la última incorporación al elenco de “Max Payne”, cinta en la que interpretará a B.B. Hensley, un veterano policía que fue el mentor del personaje interpretado por Mark Wahlberg y que ahora le ayudará a encontrar al criminal que ha asesinado a su familia.

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Y seguimos hablando de adaptaciones cinematográficas de videojuegos, puesto que Capcom ha confirmado el reparto principal de “Street fighter”. Aparte de los ya conocidos Kristin Kreuk (Chun Li), Michael Clarke Duncan (Balrog), Chris Klein (Charlie Nash) y Rick Yune (Gen), también se ha desvelado que el cantante Taboo dará vida a Vega y que Neal McDonough (“Carretera al infierno”, “Banderas de nuestros padres”, “The guardian”) se pondrá en la piel de M. Bison, el villano de la función.

En la imagen: Neal McDonough en “Sé quién me mató” - Copyright © 2007 TriStar Pictures y 360 Pictures. Distribuida en España por On Pictures. Todos los derechos reservados.

Martes 19 Febrero 2008

Variety confirma los rumores que apuntaban que Kristin Kreuk sería la protagonista de “Street fighter”, la película que nuevamente adaptará a la gran pantalla esta conocida franquicia de Capcom y en la que la actriz se pondrá en la piel de Chun-Li. Dado que el rodaje de esta película de Andrzej Bartkowiak se iniciará en marzo, parece obvio que la actriz no podrá continuar dando vida a Lana Lang en “Smallville”, la serie de televisión que la dio a conocer.

Los que no parece que vayan a tener este tipo de problemas son Michael Clarke Duncan (“Mimzy, más allá de la imaginación”, “Escuela de pringaos”, “Pasado de vueltas”), Chris Klein (“American dreamz: Salto a la fama”, “Sólo amigos”, “American pie”) y Rick Yune (“Muere otro día”, “A todo gas”), quienes se pondrán en la piel de, respectivamente, Balrog, Nash y Gen (todavía se desconoce quién hará lo propio con respecto a Bison, el villano de la función).

Otros intérpretes que se dejarán ver en el filme son Moon Bloodgood (“El guía del desfiladero”), Edmund Chen (“The eye”) y Cheng Pei Pei (”Tigre y dragón”), mientras que Dion Lam (la trilogía “Matrix”) se ocupará de sus coreografías de acción. 20th Century Fox ha mostrado su interés en este proyecto de Hyde Park Entertainment, de ahí que vaya a distribuir la película en los Estados Unidos. Por otro lado, hace unos días el propio Luke Goss (“Hellboy II: El Ejército Dorado”) anunció en su página oficial que interpretará a Steve Fox en “Tekken”, la adaptación cinematográfica de otro conocido videojuego de lucha.

En las imágenes: Chris Klein en “Rollerball” © 2002 Metro Goldwyn Mayer y Columbia Pictures. Todos derechos reservados. Michael Clarke Duncan en “Daredevil” © 2003 Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados. Rick Yune en “Muere otro día” © 2002 Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados. Fotografía promocional de Moon Bloodgood en “Day break” © 2006 Gross Entertainment, O’Taye Productions y Touchstone Television. Luke Goss en “El jefe” © 2005 TriPictures. Todos los derechos reservados.

Lunes 24 Diciembre 2007

El pasado mes de octubre, Capcom Ltd. y Hyde Park Entertainment anunciaron su intención de rodar un nuevo largometraje basado en el popular videojuego “Street fighter”, siendo Justin Marks su guionista y convirtiendo a Chun-Li en el personaje principal de la historia (20th Century Fox sería la distribuidora de la cinta, al menos en los Estados Unidos). Recuerden que ya existe una película de igual título que protagonizó Jean-Claude Van Damme y que, desde luego, no destacaba por su calidad (sus recaudaciones en la taquilla tampoco fueron una maravilla, pero, teniendo en cuenta que ingresó 100 millones de dólares en todo el mundo y que costó unos 35, es de suponer que sus responsables se dieran por satisfechos, ya que al menos obtuvieron algún beneficio económico con su inversión).

Pues bien, ahora desvelan en ComingSoon el nombre de la actriz que podría dar vida a Chun-Li en esta cinta que dirigirá Andrzej Bartkowiak (“Doom”, “Nacer para morir”, “Herida abierta”, “Romeo debe morir”). Se trataría de Kristin Kreuk, muy conocida por interpretar a Lana Lang en la serie de televisión “Smallville” (en la gran pantalla tan sólo la hemos visto en “Eurotrip”, estando pendiente de estreno en España “Partition”). No obstante, en KryptonSite desvelan que “Smallville” termina de grabarse a finales del próximo mes de enero, a no ser que concluya la huelga de guionistas y se rueden los siete episodios restantes de la temporada. Si ello sucediera, podría existir un conflicto en la agenda de Kreuk, puesto que “Street Fighter: Legend of Chun-Li” comenzaría a filmarse en Tailandia en marzo de 2008.

En la imagen: Fotografía promocional de Kristin Kreuk en “Smallville” © 2007 Warner Bros. Television, Tollin/Robbins Productions y Millar Gough Ink. Todos los derechos reservados.

Viernes 26 Octubre 2007

Cuesta creer la importancia que han adquirido los videojuegos con el paso de los años y, en concreto, la estrecha relación que se ha ido consolidando entre este tipo de ocio y el cinematográfico. Así, en la década de los 80 eran muy pocos los que apostaban por un divertimento que, desde luego, nadie consideraba un arte, y ello a pesar de que numerosos programadores estaban creando lo que se podría calificar como verdaderas obras maestras. Sin embargo, por aquella época George Lucas ya fundó Lucasfilm Games, ahora conocida como LucasArts, lanzándose al mercado una serie de títulos que pronto alcanzaron la categoría de míticos (ahí está, por ejemplo, “The secret of Monkey Island”).

Tanto para los ordenadores como para las consolas llegaron una serie de juegos que adaptaban conocidas películas, siendo Ocean una compañía líder en este campo, aunque fuera pagando a los grandes estudios importantes cantidades de dinero con tal de hacerse con los derechos de largometrajes como “Robocop”, “Rambo”, “Terminator”, “Batman”, “Desafío total”, “Los intocables de Eliot Ness” o “Parque jurásico”. Sin embargo, poco a poco se produjo un cambio radical en estas empresas, puesto que muchas simplemente querían aprovecharse del éxito de ciertos filmes, de ahí que buena parte de sus productos no ofrecieran una calidad adecuada y los usuarios comenzaran a darles la espalda.

La irrupción de las consolas de 8 y 16 bits provocó que aparecieran en el mercado títulos originales que nada tenían que ver con la gran pantalla, algo que, en términos generales, se mantuvo hasta hace escasos años, volviendo a recurrirse a las licencias cuando los programadores se percataron de que podían ofrecer a los jugadores nuevas experiencias e introducirlos de lleno en mundos que hasta hace bien poco sólo podían disfrutar en una sala de cine. Actualmente, cintas de animación (“Shrek”, “Madagascar”, “Los Increíbles”, “Cars”), propuestas comerciales (la sagas de “Matrix” o “Spider-Man”) o incluso películas de culto como “El padrino” y “El precio del poder” cuentan con sus respectivas adaptaciones para consolas de sobremesa o portátiles. Además, son incontables los videojuegos que utilizan recursos más propios de una superproducción hollywoodiense, caso de “Shenmue”, cuyo presupuesto alcanzó los 70 millones dólares, o la saga “Grand Theft Auto”, siendo cada vez mayor el número de intérpretes, guionistas y compositores que colaboran en estas propuestas (de hecho, el músico Michael Giacchino se dio a conocer en este campo).

Existe también otro aspecto a tener en cuenta a la hora de hablar de la relación entre el cine y los videojuegos, y es la traslación de estos últimos a la gran pantalla. Ciertamente, la fortuna no ha acompañado a estos filmes, sobre todo porque la calidad artística de la mayoría de ellos es, por decirlo suavemente, bastante floja. “Super Mario Bros.” se convirtió en un auténtico esperpento, y algo parecido sucedió con “Double Dragon”, “Mortal Kombat” y “Street Fighter”. “Lara Croft: Tomb Raider” es la única película de estas características que obtuvo un gran éxito en la taquilla (alrededor de 275 millones de dólares en todo el mundo), pudiendo añadirse al grupo la trilogía iniciada con “Resident evil”. Sin embargo, “Final Fantasy: La Fuerza interior” y “Doom” no consiguieron el respaldo del público, siendo ahora un mediocre director llamado Uwe Boll el que está empeñado en hacernos sufrir con sus incontestables bazofias (“House of the dead”, “Alone in the dark”).

Es muy probable que, debido a estos fracasos, las majors no se atrevan a invertir en este tipo de producciones, de ahí que el proyecto de Peter Jackson de producir una película sobre “Halo” se esté encontrando con no pocas dificultades, y eso que “Halo 3″ ha vendido más de tres millones de copias en los Estados Unidos durante el pasado mes de septiembre. De hecho, la industria hollywoodiense ha culpado a este juego del descenso en el número de espectadores que en las últimas semanas se han acercado a las salas de cine. Sin embargo, estas grandes compañías no tienen reparos a la hora de utilizar a las consolas de última generación para promocionar los formatos de alta definición, en este caso el Blu-ray (Playstation 3) y el HD-DVD (Xbox 360), compitiendo ambos por hacerse con el dominio del mercado doméstico.

En las imágenes: Cartel de “The secret of Monkey Island” © 1990 LucasArts Entertainment Company. Todos los derechos reservados. Fotograma de “Shenmue II” © 2001 Sega/AM2 Company. Todos los derechos reservados. Fotograma de “Grand Theft Auto: San Andreas” © 2004 Rockstar. Todos los derechos reservados. Angelina Jolie en “Lara Croft. Tomb raider: La cuna de la vida” © 2003 Universal Pictures International Spain. Todos los derechos reservados. Fotograma de “Halo 3″ © 2007 Bungie Studios. Todos los derechos reservados.